Ruleta americana de doble cero: tabla de pagos y probabilidades
Una apuesta al 00 paga 35 a 1, como cualquier otro número. La rueda de doble cero mantiene todos los pagos y añade una 38.ª casilla, así que la ventaja de la casa sube del 2,70 % al 5,26 %, y al 7,89 % en la apuesta a cinco números.
La tabla de pagos del doble cero
| Apuesta | Cubre | Pago | Probabilidad de ganar | Ventaja de la casa |
|---|---|---|---|---|
| Pleno (un número) | 1 | 35 a 1 | 1 de 38 (2,6 %) | 5,26 % |
| Caballo (dos números) | 2 | 17 a 1 | 2 de 38 (5,3 %) | 5,26 % |
| Transversal (tres números) | 3 | 11 a 1 | 3 de 38 (7,9 %) | 5,26 % |
| Cuadro (cuatro números) | 4 | 8 a 1 | 4 de 38 (10,5 %) | 5,26 % |
| Apuesta a cinco números (0, 00, 1, 2, 3) | 5 | 6 a 1 | 5 de 38 (13,2 %) | 7,89 % |
| Seisena (seis números) | 6 | 5 a 1 | 6 de 38 (15,8 %) | 5,26 % |
| Docena (1.ª, 2.ª, 3.ª de 12) | 12 | 2 a 1 | 12 de 38 (31,6 %) | 5,26 % |
| Columna | 12 | 2 a 1 | 12 de 38 (31,6 %) | 5,26 % |
| Rojo | 18 | 1 a 1 | 18 de 38 (47,4 %) | 5,26 % |
| Negro | 18 | 1 a 1 | 18 de 38 (47,4 %) | 5,26 % |
| Par | 18 | 1 a 1 | 18 de 38 (47,4 %) | 5,26 % |
| Impar | 18 | 1 a 1 | 18 de 38 (47,4 %) | 5,26 % |
| 1 a 18 | 18 | 1 a 1 | 18 de 38 (47,4 %) | 5,26 % |
| 19 a 36 | 18 | 1 a 1 | 18 de 38 (47,4 %) | 5,26 % |
Hay una fila que destaca: la apuesta a cinco números sobre el 0, 00, 1, 2 y 3 deja el 7,89 % a la casa, mientras que todas las demás dejan el 5,26 %. Es la peor apuesta de la mesa.
Para calcular tus propias apuestas, con las cantidades que quieras, en cualquiera de las dos ruedas, usa la calculadora de pagos de la ruleta.
Por qué el segundo cero cuesta más
Los pagos son los mismos que en una rueda de un solo cero, fijados como si la rueda tuviera 36 casillas. La rueda americana tiene 38: con el 0 y con el 00 pierden todas las apuestas exteriores, y no se subió ningún pago para compensar la casilla de más. Así que cada apuesta estándar devuelve, de media, 36 de cada 38 puntos por cada punto apostado, y la casa se queda con 2 de cada 38, es decir, un 5,26 %.
Veamos la apuesta por la que pregunta todo el mundo. Un pleno al 00 cubre 1 casilla de 38, gana con probabilidad 1 entre 38 y paga 35 a 1, así que un acierto devuelve 36 puntos por cada punto apostado: el retorno esperado es 36 de 38. El rojo cubre 18 casillas, gana en 18 de cada 38 tiradas y paga 1 a 1: el retorno esperado vuelve a ser 36 de 38. El doble cero no es ni mejor ni peor número que el 17 para apostar: es solo una casilla más en la que pierden todas las apuestas exteriores.
La apuesta a cinco números
La rueda de doble cero añade una apuesta que la de un solo cero no tiene: la apuesta a cinco números, también llamada top line o basket, sobre el 0, 00, 1, 2 y 3. Cubre 5 casillas, gana en 5 de cada 38 tiradas y paga 6 a 1, así que devuelve 35 de cada 38 por cada punto apostado. Su ventaja de la casa es del 7,89 %.
Eso la convierte en la peor apuesta de la mesa. Para costar lo mismo que cualquier otra apuesta de esta rueda, tendría que pagar 6,2 a 1. Paga 6, y la diferencia se la queda la casa.
Un solo cero frente a doble cero
| Un solo cero | Doble cero | |
|---|---|---|
| Casillas | 37 | 38 |
| Pago a pleno | 35 a 1 | 35 a 1 |
| Probabilidad del rojo | 18 de 37 (48,6 %) | 18 de 38 (47,4 %) |
| Ventaja de la casa, cada apuesta estándar | 2,70 % | 5,26 % |
| Coste esperado por cada 1.000 puntos apostados | 27 puntos | 52,6 puntos |
| Peor apuesta de la mesa | ninguna: todas las apuestas estándar tienen un 2,70 % | la apuesta a cinco números, 7,89 % |
La conclusión honesta: si puedes elegir, la rueda de un solo cero te cuesta más o menos la mitad, con los mismos pagos en las mismas apuestas. La tabla de pagos europea recoge el precio de cada apuesta en esa rueda, y la página Ruleta europea frente a americana explica la diferencia paso a paso.
Preguntas habituales
¿Cuánto paga el 00 en la ruleta?
Un pleno al 00 paga 35 a 1, exactamente igual que una apuesta al 0 o a cualquier otro número: una apuesta ganadora de 10 puntos devuelve 360 puntos, 350 de beneficio más la cantidad apostada. Su probabilidad es de 1 entre 38, mientras que el pago se calcula como si fuera de 1 entre 36, y esa diferencia es la ventaja de la casa del 5,26 %.
¿Cuál es la ventaja de la casa en la ruleta americana?
Un 5,26 % en cada apuesta estándar: los dos ceros se quedan con 2 de cada 38 de todo lo apostado. La única excepción es la apuesta a cinco números sobre el 0, 00, 1, 2 y 3, con un 7,89 %, la peor apuesta de la mesa.
¿Hay alguna apuesta mejor que las demás en una rueda americana?
Con las reglas estándar, no. Todas las apuestas estándar comparten la misma ventaja del 5,26 %, así que una apuesta de pago alto y una a suertes sencillas cuestan lo mismo a la larga, y la apuesta a cinco números cuesta más. Unas pocas mesas aplican la regla llamada surrender, que devuelve la mitad de una apuesta a suertes sencillas cuando sale el 0 o el 00 y rebaja la ventaja de esas apuestas al 2,63 %. La forma más segura de pagar menos es una rueda de un solo cero, donde cada apuesta estándar deja el 2,70 % a la casa.
Gira la rueda más barata
La app simula una rueda europea de un solo cero, no la rueda de doble cero de esta página: los mismos pagos, 37 casillas y una ventaja de la casa del 2,70 %, con puntos virtuales y estadísticas en vivo.