Estrategias de ruleta puestas a prueba: 1.100.000 sesiones simuladas
Simulamos 100.000 sesiones de cada uno de los diez sistemas de apuestas clásicos de la ruleta, más nuestro propio sistema para suscriptores, en una ruleta de un solo cero. Tasas de sesiones ganadoras honestas, peores sesiones y resultados medios, sin que ningún sistema venza a la ventaja de la casa.
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¿Buscas la versión corta? ¿Cuál es la mejor estrategia de ruleta? clasifica los diez sistemas bajo cada lente honesta, y ¿Se puede ganar a la ruleta? muestra por qué la respuesta tenía que salir como salió.
Qué hicimos
Tomamos los diez sistemas de apuestas clásicos integrados en The Roulette Assistant y ejecutamos cada uno a lo largo de 100.000 sesiones simuladas, que son 1.000.000 de sesiones en total. Cada sesión dura hasta 100 tiradas en una rueda justa de un solo cero, empezando con 500 puntos virtuales y una apuesta base de 5.
Los sistemas no se reimplementan para esta página. La simulación importa el mismo código de estrategia que ejecuta la propia app, así que estos números son los que produce la app. A cada sistema se le repartió la misma secuencia de tiradas con semilla fija, así que la comparación entre ellos es justa.
La app incluye además un sistema original nuestro para suscriptores, The Glacial System. Se prueba de la misma forma honesta, con sus cifras de resultados publicadas al completo en su propia página y en la tabla de abajo.
Los resultados lado a lado
| Sistema | Terminó en positivo | Peor sesión | Se quedó sin banca | Resultado medio | Media apostada |
|---|---|---|---|---|---|
| Apuesta plana | 35,6 % | -210 | 0,0 % | -13,6 puntos | 500 puntos |
| Martingala | 49,2 % | -500 | 50,1 % | -31,1 puntos | 1.159,7 puntos |
| Gran Martingala | 32,9 % | -500 | 66,8 % | -38,4 puntos | 1.419,9 puntos |
| Paroli | 38,4 % | -350 | 0,0 % | -22,9 puntos | 843,6 puntos |
| D'Alembert | 54,6 % | -500 | 30,4 % | -63,4 puntos | 2.318,1 puntos |
| D'Alembert inverso | 23,9 % | -355 | 0,0 % | -70 puntos | 2.594 puntos |
| Fibonacci | 73,8 % | -440 | 23,0 % | -29,3 puntos | 1.071,6 puntos |
| Labouchere | 31,3 % | -500 | 67,8 % | -84,2 puntos | 3.159,5 puntos |
| Oscar's Grind | 68,5 % | -500 | 15,0 % | -35,4 puntos | 1.291,8 puntos |
| James Bond | 27,5 % | -500 | 64,1 % | -162,8 puntos | 6.037,3 puntos |
| The Glacial System nuestro, suscriptores | 96,2 % | -1.320 | no publicado | -4,5 puntos | no publicado |
Una tasa de éxito más alta no significa que un sistema sea rentable. La columna de la peor sesión muestra lo que cuesta el mal día, y el resultado medio lo incluye: cada fila, la nuestra incluida, promedia una pérdida. Las filas clásicas comparten una misma configuración (500 puntos, apuesta base de 5); The Glacial System juega su propio tipo de sesión y se evalúa igual que lo evalúa la clasificación de la app, así que compara su fila por tasa y forma en lugar de punto por punto.
Fíjate en el patrón entre los sistemas clásicos: los que más apuestan son los que más pierden, casi en proporción exacta. Es la ventaja de la casa haciendo su trabajo, y ninguna disposición de tamaños de apuesta escapa a ella.
Los diez sistemas
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Apuesta plana
La apuesta plana (flat betting) es el enfoque más sencillo que existe: apuestas la misma cantidad al mismo tipo de apuesta en cada ronda, pase lo que pase antes. Nada sube después de una pérdida y nada baja después de una ganancia.
El 35,6 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -13,6 puntos. El 0,0 % se quedó sin banca.
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Martingala
La Martingala (Martingale) duplica la apuesta después de cada pérdida y vuelve a la apuesta inicial después de cada ganancia. La idea es que una sola ganancia recupera todas las pérdidas de la racha y añade una unidad de beneficio encima.
El 49,2 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -31,1 puntos. El 50,1 % se quedó sin banca.
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Gran Martingala
La Gran Martingala (Grand Martingale) es la Martingala con el volumen subido. Después de una pérdida duplicas la apuesta y añades una unidad base más encima, de modo que una ronda ganadora recupera la racha y devuelve más de una sola unidad de beneficio.
El 32,9 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -38,4 puntos. El 66,8 % se quedó sin banca.
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Paroli
El Paroli es la Martingala dada la vuelta. Duplicas la apuesta después de una ganancia y vuelves a la apuesta base después de una pérdida, con la idea de aprovechar una racha buena y corta con el dinero de la mesa en vez del tuyo.
El 38,4 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -22,9 puntos. El 0,0 % se quedó sin banca.
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D'Alembert
El D'Alembert sube la apuesta una unidad base tras una pérdida y la baja una tras una ganancia, sin caer nunca por debajo de la unidad base. Es una escalera mucho más suave que los sistemas de duplicación.
El 54,6 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -63,4 puntos. El 30,4 % se quedó sin banca.
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D'Alembert inverso
El D'Alembert inverso (Reverse D'Alembert) es la imagen en el espejo del D'Alembert: suma una unidad base tras una ganancia, quita una tras una pérdida, sin bajar nunca de la unidad base. Se apoya en las rachas ganadoras y se repliega durante las perdedoras.
El 23,9 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -70 puntos. El 0,0 % se quedó sin banca.
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Fibonacci
El Fibonacci avanza por la secuencia 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 y así sucesivamente después de cada pérdida, y retrocede dos posiciones después de cada ganancia. Las apuestas son esa secuencia multiplicada por tu unidad base.
El 73,8 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -29,3 puntos. El 23,0 % se quedó sin banca.
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Labouchere
Escribes una línea corta de números, por ejemplo 1, 2, 3, 4. Cada apuesta es el primer número más el último. Si gana, tachas los dos. Si pierde, añades la cantidad que acabas de perder al final de la línea.
El 31,3 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -84,2 puntos. El 67,8 % se quedó sin banca.
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Oscar's Grind
Oscar's Grind busca exactamente una unidad de beneficio por ciclo. La apuesta se mantiene igual después de una pérdida y sube una unidad después de una ganancia, pero nunca tanto como para que una ganancia supere el objetivo de una unidad.
El 68,5 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -35,4 puntos. El 15,0 % se quedó sin banca.
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James Bond
El James Bond es una distribución fija de apuestas, no una progresión. En cada ronda colocas las mismas tres apuestas: una apuesta grande al 19 a 36, una apuesta menor a la línea de seis números del 13 al 18, y una unidad al cero como seguro.
El 27,5 % de las sesiones terminó en positivo. Resultado medio de -162,8 puntos. El 64,1 % se quedó sin banca.
Nuestro propio sistema
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The Glacial System nuestro, suscriptores
Nuestro propio sistema original, exclusivo para suscriptores. No describimos cómo juega; publicamos lo que hace: el 96,2 % de 100.000 sesiones simuladas terminó en positivo, la peor sesión perdió 1.320 puntos y el resultado medio es de -4,5 puntos por sesión. Tampoco puede vencer a la ventaja de la casa, y su página lo dice en la primera frase.
Comparaciones cara a cara
Guías de ruleta
También en el sitio: las preguntas frecuentes reunidas y nuestras notas del Lab, el diario de datos de estas simulaciones.
Preguntas habituales
¿Existe alguna estrategia de ruleta que venza a la ventaja de la casa?
No. A lo largo de 1.000.000 de sesiones simuladas, cada uno de los diez sistemas terminó con una pérdida media cercana a la ventaja de la casa aplicada a todo lo que apostó. Cambiar el tamaño o el orden de las apuestas mueve el riesgo de sitio y no cambia el total.
¿Qué sistema de ruleta pierde menos?
En nuestros datos, los sistemas que apuestan menos en total pierden menos en puntos absolutos, porque la ventaja de la casa es un porcentaje de la cantidad apostada. La apuesta plana fue la que menos apostó de todos los sistemas probados.
¿Cómo se ejecutaron estas simulaciones de ruleta?
Cada sistema clásico se ejecutó durante 100.000 sesiones de hasta 100 tiradas en una rueda justa de un solo cero con 37 casillas, empezando desde 500 puntos virtuales con una apuesta base de 5, y a cada sistema clásico se le repartió la misma secuencia de tiradas con semilla fija para que la comparación sea justa. The Glacial System juega su propio tipo de sesión, así que se ejecutó durante 100.000 sesiones de la misma forma en que lo evalúa la clasificación integrada de la app, con la banca fija de esa clasificación.
Haz tus propias pruebas
El Lab de la app (su laboratorio de pruebas) te deja ejecutar tú mismo cualquiera de estos sistemas con tu propio presupuesto, tu apuesta base y tu número de rondas, con puntos virtuales.