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Labouchere contre Oscar's Grind : 200 000 sessions de roulette simulées

Labouchere et Oscar's Grind comparées avec de vrais chiffres : 100 000 sessions simulées chacune sur une roulette à un seul zéro. Taux de réussite, taux de ruine, pires sessions, et pourquoi aucune ne bat l'avantage de la maison.

En bref, sur 100 000 sessions simulées par système

SystèmeTerminées en gainÀ court de pointsRésultat moyen
Labouchere31,3 %67,8 %-84,2
Oscar's Grind68,5 %15,0 %-35,4

Les deux systèmes en bref

Labouchere : Vous notez une courte ligne de chiffres, par exemple 1, 2, 3, 4. Chaque mise est le premier chiffre plus le dernier. Si elle gagne, vous rayez les deux. Si elle perd, vous ajoutez le montant que vous venez de perdre au bout de la ligne.

Oscar's Grind : Oscar's Grind vise exactement une unité de bénéfice par cycle. La mise reste identique après une perte et augmente d'une unité après un gain, mais jamais au point qu'un gain dépasse l'objectif d'une unité.

Les chiffres côte à côte

100 000 sessions simulées chacune, même roulette, même capital de départ de 500 points, même mise de base de 5.
LabouchereOscar's Grind
Sessions terminées en gain31,3 %68,5 %
Sessions à court de points67,8 %15,0 %
Résultat moyen par session-84,2 points-35,4 points
Résultat typique (médiane)-360 points+55 points
Pire session observée-500 points-500 points
Total moyen misé3 159,5 points1 291,8 points
Perte prédite par l'avantage de la maison85,4 points34,9 points
Labouchere contre Oscar's Grind sur 200 000 sessions La Labouchere a terminé en gain dans 31,3 % des sessions et a fini à court de points dans 67,8 %, avec une moyenne de -84,2 points et une pire session de -500 points. Oscar's Grind a terminé en gain dans 68,5 %, a fini à court de points dans 15,0 %, moyenne de -35,4 points, pire -500 points. Labouchere Oscar's Grind Terminées en gain 31,3 % 68,5 % À court de points 67,8 % 15,0 % Résultat moyen, points -84,2 -35,4 Pire session, points -500 -500 Taux exprimés en part de 100 000 sessions chacune ; les barresde points montrent l'ampleur, le signe figure dans l'étiquette. Labouchere contre Oscar's Grind sur 200 000 sessions La Labouchere a terminé en gain dans 31,3 % des sessions et a fini à court de points dans 67,8 %, avec une moyenne de -84,2 points et une pire session de -500 points. Oscar's Grind a terminé en gain dans 68,5 %, a fini à court de points dans 15,0 %, moyenne de -35,4 points, pire -500 points. Labouchere Oscar's Grind Terminées en gain 31,3 % 68,5 % À court de points 67,8 % 15,0 % Résultat moyen, points -84,2 -35,4 Pire session, points -500 -500 Taux exprimés en part de 100 000 sessionschacune ; les barres de points montrentl'ampleur, le signe figure dans l'étiquette.
La comparaison en une figure : à quelle fréquence chaque système termine en gain ou se retrouve à court de points, et ce que coûtent la session moyenne et la pire session, en points.

Le verdict honnête

Aucun système ne bat l'avantage de la maison, et le tableau le montre deux fois. La perte moyenne de chaque système figure juste à côté de la perte que l'avantage prédit à partir de ses propres mises (85,4 points pour la Labouchere, 34,9 points pour Oscar's Grind) : la roulette a pris son 1 sur 37 de tout ce que chaque système a misé, ni plus ni moins.

Ce qui change vraiment, c'est la forme du risque. Oscar's Grind a terminé en gain plus souvent (68,5 % contre 31,3 %). La Labouchere a vidé son capital de jeu plus souvent (67,8 % contre 15,0 %). Oscar's Grind a perdu moins en moyenne (-35,4 points contre -84,2 points), surtout parce qu'il a misé moins au total. Choisir entre les deux, c'est choisir quel genre de mauvaise journée vous préférez, pas laquelle gagne.

Questions fréquentes

Laquelle est la meilleure, Labouchere ou Oscar's Grind ?

Aucune, en espérance : les deux ont enregistré en moyenne une perte conforme à l'avantage de la maison appliqué à ce qu'elles ont misé (-84,2 points par session pour la Labouchere, -35,4 points pour Oscar's Grind). Elles diffèrent par la forme du risque. Oscar's Grind a terminé en gain plus souvent (68,5 % contre 31,3 %), tandis que la Labouchere a fini à court de points plus souvent (67,8 % contre 15,0 %). Choisissez, si tant est qu'il faille choisir, en fonction de la mauvaise journée que vous préférez subir.

Puis-je combiner deux systèmes pour battre la roulette ?

Non. Tout mélange de deux systèmes reste une suite de mises sur une roulette qui conserve 1 point sur 37 misés ; la combinaison change donc la forme de vos résultats, jamais leur moyenne à long terme. C'est exactement ce que montrent nos chiffres côte à côte pour chaque système pris séparément.

Testez les deux par vous-même

L'onglet Strategy Simulator de l'application fait jouer l'un ou l'autre système sur la table en direct avec des points virtuels, jeton par jeton. Regardez la mauvaise journée de chacun se produire au lieu de nous croire sur parole.

Les fiches de l'application évaluent chaque système sur les numéros déjà sortis à votre propre table, avec un budget plus important et des sessions plus longues : leurs chiffres ne correspondront donc pas à ceux de cette page. L'avantage de la maison, lui, est le même dans les deux cas.

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