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Labouchere vs Oscar's Grind: 200.000 sessões de roleta simuladas

Labouchere e Oscar's Grind comparados com números reais: 100.000 sessões simuladas para cada em uma roleta de zero único. Taxas de vitória, com que frequência a banca zera, piores sessões e por que nenhum dos dois supera a vantagem da casa.

Os dois sistemas em poucas palavras

Labouchere: você anota uma linha curta de números, por exemplo 1, 2, 3, 4. Cada aposta é o primeiro número mais o último. Se ganhar, você risca os dois. Se perder, você acrescenta ao final da linha o valor que acabou de perder.

Oscar's Grind: o Oscar's Grind mira exatamente uma unidade de lucro por ciclo. A aposta continua a mesma depois de uma perda e aumenta uma unidade depois de uma vitória, mas nunca tanto que uma vitória ultrapasse a meta de uma unidade.

Os números lado a lado

100.000 sessões simuladas para cada, mesma roleta, mesmos 500 pontos iniciais, mesma aposta base de 5.
LabouchereOscar's Grind
Sessões que terminaram no positivo31,3%68,5%
Sessões que zeraram a banca67,8%15,0%
Resultado médio por sessão-84,2 pontos-35,4 pontos
Resultado típico (mediana)-360 pontos+55 pontos
Pior sessão registrada-500 pontos-500 pontos
Total médio apostado3.159,5 pontos1.291,8 pontos
Perda prevista pela vantagem85,4 pontos34,9 pontos
Labouchere vs Oscar's Grind em 200.000 sessões O Labouchere terminou no positivo em 31,3% das sessões e zerou a banca em 67,8%, com média de -84,2 pontos e pior sessão de -500 pontos. O Oscar's Grind terminou no positivo em 68,5%, zerou a banca em 15,0%, teve média de -35,4 pontos e pior de -500 pontos. Labouchere Oscar's Grind Terminou no positivo 31,3% 68,5% Zerou a banca 67,8% 15,0% Resultado médio, pontos -84,2 -35,4 Pior sessão, pontos -500 -500 Taxas como proporção de 100.000 sessões cada; as barras de pontos mostram o tamanho, o sinal está no rótulo.
A comparação em uma única figura: com que frequência cada sistema termina no positivo ou fica sem dinheiro, e quanto custam, em pontos, a sessão média e a pior sessão.

O veredito honesto

Nenhum dos dois sistemas supera a vantagem da casa, e a tabela mostra isso duas vezes. A perda média de cada sistema fica ao lado da perda que a vantagem prevê a partir do próprio valor apostado (85,4 pontos para o Labouchere, 34,9 pontos para o Oscar's Grind): a roleta ficou com seu 1 em 37 de tudo o que cada sistema apostou, nem mais nem menos.

O que realmente muda é o formato do risco. O Oscar's Grind terminou no positivo com mais frequência (68,5% contra 31,3%). O Labouchere zerou a banca com mais frequência (67,8% contra 15,0%). O Oscar's Grind perdeu menos em média (-35,4 pontos contra -84,2 pontos), sobretudo porque apostou menos no total. Escolher entre eles é escolher que tipo de dia ruim você prefere, não qual deles ganha.

Perguntas comuns

Qual é melhor, Labouchere ou Oscar's Grind?

Nenhum, pela expectativa: os dois tiveram, em média, uma perda alinhada com a vantagem da casa aplicada ao que apostaram (-84,2 pontos contra -35,4 pontos por sessão). Eles diferem no formato do risco. O Oscar's Grind terminou no positivo com mais frequência (68,5% contra 31,3%), enquanto o Labouchere zerou a banca com mais frequência (67,8% contra 15,0%). Escolha, se for escolher, pelo tipo de dia ruim que você prefere ter.

Posso combinar dois sistemas para vencer a roleta?

Não. Qualquer mistura de dois sistemas ainda é uma sequência de apostas em uma roleta que fica com 1 ponto a cada 37 apostados, então a combinação muda o formato dos seus resultados, nunca a média no longo prazo. É exatamente isso que nossos números lado a lado mostram para cada sistema sozinho.

Teste os dois você mesmo

O Lab, dentro do app, roda qualquer um dos sistemas com seu próprio orçamento, aposta base e número de rodadas, em pontos virtuais. Veja o dia ruim de cada um acontecer, em vez de acreditar na nossa palavra.

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