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Teste da estratégia Fibonacci na roleta: 100.000 sessões simuladas

A estratégia Fibonacci na roleta funciona? Simulamos 100.000 sessões em uma roleta com um único zero para mostrar a taxa de vitória, com que frequência a banca zera e o resultado médio real.

O que é e como funciona

A Fibonacci sobe pela sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 e assim por diante depois de cada perda, e recua duas casas depois de cada vitória. As apostas são essa sequência multiplicada pela sua unidade base.

Ela sobe mais devagar do que dobrar a aposta, então dura mais tempo, mas ainda é uma progressão que corre atrás do prejuízo e ainda termina no limite da sua banca.

Um exemplo simples com aposta base de 5

  1. Aposte 5 (1 unidade). Você perde.
  2. Aposte 5 (1 unidade). Você perde.
  3. Aposte 10 (2 unidades). Você perde.
  4. Aposte 15 (3 unidades). Você ganha, recebe 30 de volta, e a sequência recua duas casas para 5.

O que a nossa simulação mostra

Rodamos 100.000 sessões deste sistema contra uma roleta honesta com um único zero, cada sessão com até 100 giros, começando com 500 pontos virtuais e aposta base de 5. São os mesmos valores padrão com que o Lab (o laboratório de testes do app) começa. Uma sessão termina antes se a banca não consegue mais cobrir a próxima aposta exigida.

Fibonacci: 100.000 sessões simuladas de 100 giros, começando com 500 pontos e aposta base de 5.
Sessões simuladas100.000
Sessões que terminaram no lucro73,8%
Sessões que terminaram empatadas0,3%
Sessões que terminaram no prejuízo25,9%
Sessões que zeraram a banca23,0%
Resultado médio por sessão-29,3 pontos
Resultado típico (mediana)+75 pontos
Média do total apostado por sessão1.071,6 pontos
Perda prevista pela vantagem da casa29 pontos
Melhor sessão registrada+245 pontos
Pior sessão registrada-440 pontos
Média da maior sequência de giros perdedores6
Maior sequência de giros perdedores registrada9
Como terminaram as sessões de Fibonacci Distribuição dos resultados finais de 100.000 sessões simuladas de Fibonacci. Barras verdes são sessões que terminaram no lucro, barras vermelhas terminaram no prejuízo. 73,8% terminaram no lucro, 23,0% zeraram a banca e o resultado médio foi de -29,3 pontos. 0 -450 -100 +250 23,0% das sessões zeraram a banca resultado da sessão em pontos
Como terminaram 100.000 sessões simuladas: verde terminou no lucro, vermelho terminou no prejuízo; o resultado médio foi de -29,3 pontos.
Duas sessões reais de exemplo de Fibonacci Saldo ao longo das rodadas de duas sessões simuladas reais de Fibonacci, começando em 500 pontos. A sessão verde terminou em +90 pontos. A sessão vermelha terminou em -395 pontos depois de zerar a banca. 500 +90 -395 banca zerada rodada 0 rodada 100
Duas sessões simuladas reais, escolhidas como o caso típico de vitória e o caso típico de derrota: a sessão verde terminou com +90 pontos e a vermelha com -395 pontos, quando não conseguia mais cobrir a próxima aposta.

Leia essa tabela com calma. A parcela de sessões que terminam no lucro costuma ser o número que vende um sistema, e sozinha ela engana: o que importa é o resultado médio, que inclui as sessões que terminaram mal.

Por que este sistema não consegue superar a vantagem da casa

Uma roleta com um único zero tem 37 casas. Uma aposta com pagamento de um para um, como o vermelho, vence em 18 delas e perde em 19, então cada ponto apostado devolve em média 36 de 37 pontos. Isso é uma perda de 2,7027% de tudo o que é apostado, e ela vale para cada aposta, não importa o tamanho nem a ordem em que as apostas vêm.

Nossa simulação mostra isso diretamente. Ao longo de 100.000 sessões, este sistema apostou em média 1.071,6 pontos por sessão. Aplicar a vantagem da casa a esse valor prevê uma perda de 29 pontos. A simulação produziu, na prática, uma média de -29,3 pontos.

O padrão de apostas mudou a forma como ganhos e perdas se distribuíram. Ele não mudou o total. Essa é toda a história de qualquer sistema de apostas: eles deslocam o risco de lugar, e nada mais.

Pontos fortes e pontos fracos

Pontos fortes

  • Ela sobe mais suavemente do que o Martingale, então uma sequência de perdas demora mais para se tornar crítica.
  • Recuar duas casas depois de uma vitória recupera terreno sem voltar todo o caminho de uma vez.

Pontos fracos

  • Ela ainda sobe sem limite durante uma sequência ruim, e os números mais adiante ficam grandes rapidamente.
  • Uma vitória nem sempre recupera toda a sequência, ao contrário do Martingale, então o terreno recuperado pode ser irregular.

Para quem pode fazer sentido

A Fibonacci serve para quem quer uma progressão que se consome mais devagar do que dobrar a aposta e para quem gosta de seguir uma sequência definida. É um método para controlar o ritmo, não uma forma de sair no lucro.

Perguntas comuns

A estratégia Fibonacci na roleta funciona?

Ela termina boa parte das sessões um pouco no lucro, e é por isso que é popular. Nossa simulação de 100.000 sessões mostra que as sessões em que a sequência sobe demais mais do que anulam esses pequenos ganhos, deixando uma perda média alinhada com a vantagem da casa.

A Fibonacci é mais segura que o Martingale?

Ela sobe mais devagar, então a banca sobrevive por mais tempo e zera com menos frequência nos nossos dados. Ela também aposta muito ao longo de uma sequência longa, e a vantagem da casa se aplica a cada ponto disso.

Teste você mesmo

Abra o Lab no app com Fibonacci já selecionado, defina seu orçamento, a aposta base e o número de rodadas, e veja o sistema jogar giro a giro com pontos virtuais.

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