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O Martingale funciona? 100.000 sessões de roleta testadas

Resultados de um simulador gratuito de Martingale na roleta: 100.000 sessões simuladas em uma roleta com um único zero mostrando a taxa de vitória, com que frequência a banca é zerada e por que dobrar a aposta não consegue vencer a vantagem da casa.

O que é e como funciona

O Martingale dobra a aposta depois de cada derrota e volta à aposta inicial depois de cada vitória. A ideia é que uma vitória recupera todas as perdas da sequência e ainda acrescenta uma unidade de lucro por cima.

A aritmética dessa afirmação está correta. O problema não é a aritmética: é que as dobras esbarram no tamanho da sua banca muito antes de a roleta ficar sem sequências de derrotas.

Um exemplo simples com aposta base de 5

  1. Aposte 5 no vermelho. Você perde. Está 5 abaixo.
  2. Aposte 10. Você perde. Está 15 abaixo.
  3. Aposte 20. Você perde. Está 35 abaixo.
  4. Aposte 40. Você ganha e recebe 80 de volta. Está 5 acima, tendo apostado 75 para chegar lá.

O que a nossa simulação mostra

Rodamos 100.000 sessões deste sistema contra uma roleta honesta com um único zero, cada sessão com até 100 giros, começando com 500 pontos virtuais e aposta base de 5. São os mesmos valores padrão com que o Lab (o laboratório de testes do app) começa. Uma sessão termina antes se a banca não consegue mais cobrir a próxima aposta exigida.

Martingale: 100.000 sessões simuladas de 100 giros, começando com 500 pontos e aposta base de 5.
Sessões simuladas100.000
Sessões que terminaram no lucro49,2%
Sessões que terminaram empatadas0,0%
Sessões que terminaram no prejuízo50,8%
Sessões que zeraram a banca50,1%
Resultado médio por sessão-31,1 pontos
Resultado típico (mediana)-185 pontos
Média do total apostado por sessão1.159,7 pontos
Perda prevista pela vantagem da casa31,3 pontos
Melhor sessão registrada+350 pontos
Pior sessão registrada-500 pontos
Média da maior sequência de giros perdedores5,5
Maior sequência de giros perdedores registrada7
Como terminaram as sessões de Martingale Distribuição dos resultados finais de 100.000 sessões simuladas de Martingale. Barras verdes são sessões que terminaram no lucro, barras vermelhas terminaram no prejuízo. 49,2% terminaram no lucro, 50,1% zeraram a banca e o resultado médio foi de -31,1 pontos. 0 -500 -50 +400 50,1% das sessões zeraram a banca resultado da sessão em pontos
Como terminaram 100.000 sessões simuladas: verde terminou no lucro, vermelho terminou no prejuízo; o resultado médio foi de -31,1 pontos.
Duas sessões reais de exemplo de Martingale Saldo ao longo das rodadas de duas sessões simuladas reais de Martingale, começando em 500 pontos. A sessão verde terminou em +245 pontos. A sessão vermelha terminou em -275 pontos depois de zerar a banca. 500 +245 -275 banca zerada rodada 0 rodada 100
Duas sessões simuladas reais, escolhidas como o caso típico de vitória e o caso típico de derrota: a sessão verde terminou com +245 pontos e a vermelha com -275 pontos, quando não conseguia mais cobrir a próxima aposta.

Leia essa tabela com calma. A parcela de sessões que terminam no lucro costuma ser o número que vende um sistema, e sozinha ela engana: o que importa é o resultado médio, que inclui as sessões que terminaram mal.

Por que este sistema não consegue superar a vantagem da casa

Uma roleta com um único zero tem 37 casas. Uma aposta com pagamento de um para um, como o vermelho, vence em 18 delas e perde em 19, então cada ponto apostado devolve em média 36 de 37 pontos. Isso é uma perda de 2,7027% de tudo o que é apostado, e ela vale para cada aposta, não importa o tamanho nem a ordem em que as apostas vêm.

Nossa simulação mostra isso diretamente. Ao longo de 100.000 sessões, este sistema apostou em média 1.159,7 pontos por sessão. Aplicar a vantagem da casa a esse valor prevê uma perda de 31,3 pontos. A simulação produziu, na prática, uma média de -31,1 pontos.

O padrão de apostas mudou a forma como ganhos e perdas se distribuíram. Ele não mudou o total. Essa é toda a história de qualquer sistema de apostas: eles deslocam o risco de lugar, e nada mais.

Pontos fortes e pontos fracos

Pontos fortes

  • Ele vence uma grande parcela das sessões curtas, e é exatamente por isso que parece convincente.
  • A regra é simples de seguir e não exige anotações nem contas.

Pontos fracos

  • A aposta dobra assustadoramente rápido: oito derrotas seguidas partindo de uma aposta de 5 exigem 1.280 na aposta seguinte.
  • Uma única sequência longa de derrotas leva embora uma longa série de pequenas vitórias, e ainda mais um pouco.
  • O limite máximo da mesa e uma banca finita cortam a progressão exatamente quando você precisa que ela continue.

Para quem pode fazer sentido

O Martingale serve para jogadores que gostam de uma chance alta de terminar uma sessão curta um pouco no lucro e que aceitam plenamente que a rara sessão perdedora é muito grande. É uma forma de remodelar a distribuição dos resultados, não de melhorá-los.

Perguntas comuns

O sistema Martingale funciona mesmo?

Ele funciona exatamente como descrito até a banca ou o limite da mesa interromperem as dobras, e então falha feio. Na nossa simulação de 100.000 sessões, a banca foi zerada com frequência suficiente para mais do que anular cada pequena vitória, deixando uma perda média alinhada com a vantagem da casa.

O que acontece se eu tiver uma banca ilimitada?

Nenhuma mesa real oferece banca ilimitada nem aposta máxima ilimitada, então a pergunta permanece teórica. Com limites reais, as dobras sempre são cortadas em algum ponto, e é aí que as perdas acumuladas desabam.

Quantas derrotas seguidas devo esperar?

Nossa simulação registrou a maior sequência de giros perdedores em cada sessão. Veja os números abaixo: sequências longas são bem mais comuns do que a maioria dos jogadores espera em apenas 100 giros.

Teste você mesmo

Abra o Lab no app com Martingale já selecionado, defina seu orçamento, a aposta base e o número de rodadas, e veja o sistema jogar giro a giro com pontos virtuais.

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