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Apuesta plana contra Martingala: 200.000 sesiones de ruleta simuladas

La apuesta plana y la Martingala comparadas con números reales: 100.000 sesiones simuladas de cada una en una ruleta de un solo cero. Tasas de sesiones ganadoras, con qué frecuencia se agota la banca, peores sesiones y por qué ninguna vence a la ventaja de la casa.

De un vistazo, a partir de 100.000 sesiones simuladas por sistema

SistemaTerminaron en positivoSe quedaron sin bancaResultado medio
Apuesta plana35,6 %0,0 %-13,6
Martingala49,2 %50,1 %-31,1

Los dos sistemas en una frase

Apuesta plana: la apuesta plana (flat betting) es el enfoque más sencillo que existe: apuestas la misma cantidad al mismo tipo de apuesta en cada ronda, pase lo que pase antes. Nada sube después de una pérdida y nada baja después de una ganancia.

Martingala: la Martingala (Martingale) duplica la apuesta después de cada pérdida y vuelve a la apuesta inicial después de cada ganancia. La idea es que una sola ganancia recupera todas las pérdidas de la racha y añade una unidad de beneficio encima.

Los números lado a lado

100.000 sesiones simuladas de cada una, la misma ruleta, los mismos 500 puntos iniciales, la misma apuesta base de 5.
Apuesta planaMartingala
Sesiones que terminaron en positivo35,6 %49,2 %
Sesiones que se quedaron sin banca0,0 %50,1 %
Resultado medio por sesión-13,6 puntos-31,1 puntos
Resultado típico (mediana)-10 puntos-185 puntos
Peor sesión observada-210 puntos-500 puntos
Total medio apostado500 puntos1.159,7 puntos
Pérdida prevista por la ventaja de la casa13,5 puntos31,3 puntos
Apuesta plana contra Martingala en 200.000 sesiones La apuesta plana terminó en positivo en el 35,6 % de las sesiones y se quedó sin banca en el 0,0 %, con una media de -13,6 puntos y una peor sesión de -210 puntos. La Martingala terminó en positivo en el 49,2 %, se quedó sin banca en el 50,1 %, promedió -31,1 puntos, peor sesión -500 puntos. Apuesta plana Martingala Terminó en positivo 35,6 % 49,2 % Se quedó sin banca 0,0 % 50,1 % Resultado medio, puntos -13,6 -31,1 Peor sesión, puntos -210 -500 Las tasas son proporciones de 100.000 sesiones de cada una; lasbarras de puntos muestran el tamaño y el signo va en la etiqueta. Apuesta plana contra Martingala en 200.000 sesiones La apuesta plana terminó en positivo en el 35,6 % de las sesiones y se quedó sin banca en el 0,0 %, con una media de -13,6 puntos y una peor sesión de -210 puntos. La Martingala terminó en positivo en el 49,2 %, se quedó sin banca en el 50,1 %, promedió -31,1 puntos, peor sesión -500 puntos. Apuesta plana Martingala Terminó en positivo 35,6 % 49,2 % Se quedó sin banca 0,0 % 50,1 % Resultado medio, puntos -13,6 -31,1 Peor sesión, puntos -210 -500 Las tasas son proporciones de 100.000 sesionesde cada una; las barras de puntos muestranel tamaño y el signo va en la etiqueta.
La comparación en una sola imagen: con qué frecuencia cada sistema termina en positivo o se queda sin banca, y lo que cuestan en puntos la sesión media y la peor.

El veredicto honesto

Ninguno de los dos sistemas vence a la ventaja de la casa, y la tabla lo demuestra dos veces. La pérdida media de cada sistema aparece junto a la pérdida que la ventaja predice a partir de sus propias apuestas (13,5 puntos para la apuesta plana, 31,3 puntos para la Martingala): la ruleta se quedó con su 1 de cada 37 de todo lo que cada sistema apostó, ni más ni menos.

Lo que de verdad cambia es la forma del riesgo. La Martingala terminó en positivo más a menudo (49,2 % frente a 35,6 %) y también vació su banca con más frecuencia (50,1 % frente a 0,0 %). La apuesta plana perdió menos de media (-13,6 puntos frente a -31,1 puntos), sobre todo porque apostó menos en total. Elegir entre ellas es elegir qué tipo de mal día prefieres, no cuál gana.

Preguntas habituales

¿Qué es mejor, la apuesta plana o la Martingala?

Ninguna, por esperanza matemática: las dos promediaron una pérdida acorde con la ventaja de la casa aplicada a lo que apostaron (apuesta plana: -13,6 puntos; Martingala: -31,1 puntos por sesión). Se diferencian en la forma del riesgo. La Martingala terminó en positivo más a menudo (49,2 % frente a 35,6 %) y también se quedó sin banca con más frecuencia (50,1 % frente a 0,0 %). Elige, si acaso, según qué mal día prefieras tener.

¿Puedo combinar dos sistemas para vencer a la ruleta?

No. Cualquier mezcla de dos sistemas sigue siendo una secuencia de apuestas en una ruleta que se queda con 1 de cada 37 puntos apostados, así que la combinación cambia la forma de tus resultados, nunca su media a largo plazo. Es exactamente lo que muestran nuestros números lado a lado para cada sistema por separado.

Pruébalos tú mismo

La pestaña Strategy Simulator de la app pone a jugar cualquiera de los dos sistemas en la mesa en vivo con puntos virtuales, ficha a ficha. Observa cómo llega el mal día de cada uno en lugar de creernos sin más.

Las tarjetas de la app miden cada sistema con las tiradas que ya han salido en tu propia mesa, con un presupuesto mayor y sesiones más largas, así que sus cifras no coincidirán con las de esta página. La ventaja de la casa es la misma en ambos casos.

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