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Estratégia Grand Martingale na roleta testada em 100.000 sessões

O Grand Martingale dobra e acrescenta uma unidade extra depois de cada derrota. Simulamos 100.000 sessões em uma roleta com um único zero para mostrar quanto mais rápido ele escala e com que frequência esvazia a banca.

O que é e como funciona

O Grand Martingale é o Martingale com o volume no máximo. Depois de uma derrota você dobra a aposta e ainda acrescenta mais uma unidade base por cima, então uma rodada vencedora recupera a sequência e devolve mais do que uma única unidade de lucro.

Toda crítica ao Martingale vale aqui, só que mais cedo, porque a aposta sobe de forma mais íngreme.

Um exemplo simples com aposta base de 5

  1. Aposte 5 no vermelho. Você perde.
  2. Aposte 15 (o dobro de 5, mais 5). Você perde.
  3. Aposte 35 (o dobro de 15, mais 5). Você perde.
  4. Aposte 75. Você ganha e recebe 150 de volta. Está 20 acima, tendo apostado 130 para chegar lá.

O que a nossa simulação mostra

Rodamos 100.000 sessões deste sistema contra uma roleta honesta com um único zero, cada sessão com até 100 giros, começando com 500 pontos virtuais e aposta base de 5. São os mesmos valores padrão com que o Lab (o laboratório de testes do app) começa. Uma sessão termina antes se a banca não consegue mais cobrir a próxima aposta exigida.

Grand Martingale: 100.000 sessões simuladas de 100 giros, começando com 500 pontos e aposta base de 5.
Sessões simuladas100.000
Sessões que terminaram no lucro32,9%
Sessões que terminaram empatadas0,0%
Sessões que terminaram no prejuízo67,1%
Sessões que zeraram a banca66,8%
Resultado médio por sessão-38,4 pontos
Resultado típico (mediana)-225 pontos
Média do total apostado por sessão1.419,9 pontos
Perda prevista pela vantagem da casa38,4 pontos
Melhor sessão registrada+500 pontos
Pior sessão registrada-500 pontos
Média da maior sequência de giros perdedores5,2
Maior sequência de giros perdedores registrada6
Como terminaram as sessões de Grand Martingale Distribuição dos resultados finais de 100.000 sessões simuladas de Grand Martingale. Barras verdes são sessões que terminaram no lucro, barras vermelhas terminaram no prejuízo. 32,9% terminaram no lucro, 66,8% zeraram a banca e o resultado médio foi de -38,4 pontos. 0 -500 +25 +550 66,8% das sessões zeraram a banca resultado da sessão em pontos
Como terminaram 100.000 sessões simuladas: verde terminou no lucro, vermelho terminou no prejuízo; o resultado médio foi de -38,4 pontos.
Duas sessões reais de exemplo de Grand Martingale Saldo ao longo das rodadas de duas sessões simuladas reais de Grand Martingale, começando em 500 pontos. A sessão verde terminou em +490 pontos. A sessão vermelha terminou em -265 pontos depois de zerar a banca. 500 +490 -265 banca zerada rodada 0 rodada 100
Duas sessões simuladas reais, escolhidas como o caso típico de vitória e o caso típico de derrota: a sessão verde terminou com +490 pontos e a vermelha com -265 pontos, quando não conseguia mais cobrir a próxima aposta.

Leia essa tabela com calma. A parcela de sessões que terminam no lucro costuma ser o número que vende um sistema, e sozinha ela engana: o que importa é o resultado médio, que inclui as sessões que terminaram mal.

Por que este sistema não consegue superar a vantagem da casa

Uma roleta com um único zero tem 37 casas. Uma aposta com pagamento de um para um, como o vermelho, vence em 18 delas e perde em 19, então cada ponto apostado devolve em média 36 de 37 pontos. Isso é uma perda de 2,7027% de tudo o que é apostado, e ela vale para cada aposta, não importa o tamanho nem a ordem em que as apostas vêm.

Nossa simulação mostra isso diretamente. Ao longo de 100.000 sessões, este sistema apostou em média 1.419,9 pontos por sessão. Aplicar a vantagem da casa a esse valor prevê uma perda de 38,4 pontos. A simulação produziu, na prática, uma média de -38,4 pontos.

O padrão de apostas mudou a forma como ganhos e perdas se distribuíram. Ele não mudou o total. Essa é toda a história de qualquer sistema de apostas: eles deslocam o risco de lugar, e nada mais.

Pontos fortes e pontos fracos

Pontos fortes

  • Uma rodada vencedora devolve mais lucro do que o Martingale simples.
  • Ele alcança uma meta de lucro em menos rodadas vencedoras.

Pontos fracos

  • A aposta cresce mais rápido que no Martingale simples, então a banca acaba mais cedo.
  • A unidade extra torna cada aposta de recuperação maior sem tornar a vitória nem um pouco mais provável.

Para quem pode fazer sentido

Ele serve para o jogador que já entende a troca que o Martingale propõe e quer o mesmo formato de resultado comprimido em uma sessão mais curta. É o mais agressivo da família das dobras e deve ser tratado como tal.

Perguntas comuns

O Grand Martingale é melhor que o Martingale?

Ele devolve mais quando uma recuperação acontece e esvazia a banca com mais frequência. Nas nossas simulações, ele zerou a banca em mais sessões que o Martingale simples e terminou com uma perda média maior, porque aposta mais no total.

Por que acrescentar uma unidade faz tanta diferença?

A unidade extra se acumula junto com as dobras, então depois de poucas derrotas a aposta exigida já é muito maior do que o Martingale simples precisaria. Isso antecipa o limite da banca.

Teste você mesmo

Abra o Lab no app com Grand Martingale já selecionado, defina seu orçamento, a aposta base e o número de rodadas, e veja o sistema jogar giro a giro com pontos virtuais.

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