Cosa ci hanno insegnato un milione di sessioni di roulette simulate
I risultati più forti dalla simulazione di dieci sistemi di puntata per centomila sessioni ciascuno: ogni sistema converge al vantaggio del banco, la percentuale di sessioni vinte si paga con la sessione peggiore, e le strisce durano a lungo.
Pubblicato il 2026-07-23, dal set di dati generato lo stesso giorno.
L'impostazione
Abbiamo preso i dieci sistemi di puntata classici inclusi nell'app e fatto girare ciascuno attraverso 100.000 sessioni simulate di massimo 100 giri su una ruota equa con un solo zero: un milione di sessioni, tutte con gli stessi giri generati dallo stesso seme, tutte giocate dallo stesso identico codice delle strategie che l'app esegue. Il set di dati è depositato nel repository e ogni cifra qui sotto proviene da lì.
Scoperta uno: nessuno sfugge al vantaggio, e gli scarti sono minimi
Il vantaggio prevede la perdita di ogni sistema da un solo numero: quanto ha puntato, diviso per 37. Ecco la previsione contro la realtà, per sessione, e il rapporto tra le due.
| Sistema | Puntata media | Il vantaggio prevede | La simulazione ha ottenuto | Rapporto |
|---|---|---|---|---|
| Puntata fissa | 500 punti | -13,5 punti | -13,6 punti | 1,00 |
| Martingale | 1.159,7 punti | -31,3 punti | -31,1 punti | 0,99 |
| Grand Martingale | 1.419,9 punti | -38,4 punti | -38,4 punti | 1,00 |
| Paroli | 843,6 punti | -22,8 punti | -22,9 punti | 1,00 |
| D'Alembert | 2.318,1 punti | -62,7 punti | -63,4 punti | 1,01 |
| Reverse D'Alembert | 2.594 punti | -70,1 punti | -70 punti | 1,00 |
| Fibonacci | 1.071,6 punti | -29 punti | -29,3 punti | 1,01 |
| Labouchere | 3.159,5 punti | -85,4 punti | -84,2 punti | 0,99 |
| Oscar's Grind | 1.291,8 punti | -34,9 punti | -35,4 punti | 1,01 |
| James Bond | 6.037,3 punti | -163,2 punti | -162,8 punti | 1,00 |
Dieci sistemi, personalità radicalmente diverse, ogni rapporto stretto attorno a 1,00. I sistemi hanno scelto come distribuire le perdite; la ruota ha scelto quante ne fossero. Questa singola tabella è l'intero argomento contro i sistemi di puntata, raccontato dai sistemi stessi.
Scoperta due: il compromesso che nessuno pubblicizza
Il numero con cui un sistema viene venduto, la sua percentuale di sessioni vinte, era legato in modo inverso alla bruttezza della sua coda. Il Fibonacci ha chiuso in attivo nel 73,8% delle sessioni, e lo ha pagato con una sessione peggiore di -440 punti e un tasso di azzeramento del 23,0%. La puntata fissa ha vinto solo il 35,6% delle sessioni, e nel caso peggiore ha pagato appena -210 punti. La Martingale si è collocata a metà della colonna delle vincite, al 49,2%, azzerandosi il 50,1% delle volte. La percentuale di sessioni vinte non è un voto di qualità; è un voto di stile, e la pagina della strategia migliore classifica tutti e dieci sotto ogni lente. Anche il nostro sistema per abbonati obbedisce alla stessa legge, pubblicato sulla sua pagina con la stessa onestà.
Scoperta tre: le strisce durano più a lungo dell'intuito
Puntando sul rosso a ogni giro, la striscia perdente più lunga della sessione media è stata di 6,2 giri, e la singola sessione peggiore ne ha sopportate 24 di fila. Strisce così sono il motivo per cui i sistemi di raddoppio muoiono: sono rare per singola sessione e ordinarie su centomila di esse. La pagina sulla fallacia del giocatore ha la matematica esatta delle strisce.
Cosa abbiamo fatto con questi risultati
Abbiamo pubblicato tutto: le distribuzioni, gli azzeramenti, le sessioni peggiori, le perdite medie, per ogni sistema compreso il nostro. Non perché i dati abbiano trovato un modo per vincere, hanno trovato il contrario, ma perché l'assenza di un modo per vincere, mostrata con chiarezza, è la cosa più utile che un sito di roulette possa dire.
Verificaci
Il set di dati è depositato nel repository, lo script di simulazione lo rigenera, e le pagine delle strategie mostrano ogni numero sottostante.