The Roulette Assistant

Strategie di roulette alla prova: 1.100.000 sessioni simulate

Abbiamo simulato 100.000 sessioni per ciascuno dei dieci sistemi di puntata classici della roulette, più il nostro sistema per abbonati, su una ruota con un solo zero. Percentuali oneste di sessioni vinte, sessioni peggiori e risultati medi, senza che nessun sistema batta il vantaggio del banco.

Da dove iniziare

Cerchi la versione breve? Qual è la migliore strategia di roulette? mette in classifica tutti e dieci i sistemi con ogni criterio onesto, e Si può battere la roulette? mostra perché la risposta non poteva che essere quella.

Cosa abbiamo fatto

Abbiamo preso i dieci sistemi di puntata classici integrati in The Roulette Assistant e li abbiamo eseguiti ciascuno per 100.000 sessioni simulate, cioè 1.000.000 di sessioni in totale. Ogni sessione dura fino a 100 giri su una ruota equa con un solo zero, partendo da 500 punti virtuali e una puntata base di 5.

I sistemi non sono reimplementati per questa pagina. La simulazione importa lo stesso codice delle strategie che l'app stessa esegue, quindi questi numeri sono ciò che l'app produce. A ogni sistema è stata assegnata la stessa sequenza di giri con lo stesso seme, così il confronto tra loro è equo.

L'app include anche un nostro sistema originale per gli abbonati, The Glacial System. È testato con lo stesso metodo onesto, con i suoi dati di risultato pubblicati per intero sulla sua pagina dedicata e nella tabella qui sotto.

I risultati a confronto

Ogni sistema su 100.000 sessioni simulate. La colonna della sessione peggiore è accanto alla percentuale di sessioni vinte di proposito: vanno lette insieme.
Sistema Chiuse in positivo Sessione peggiore Budget esaurito Risultato medio Totale medio puntato
Puntata fissa 35,6% -210 0,0% -13,6 punti 500 punti
Martingale 49,2% -500 50,1% -31,1 punti 1.159,7 punti
Grand Martingale 32,9% -500 66,8% -38,4 punti 1.419,9 punti
Paroli 38,4% -350 0,0% -22,9 punti 843,6 punti
D'Alembert 54,6% -500 30,4% -63,4 punti 2.318,1 punti
D'Alembert inverso 23,9% -355 0,0% -70 punti 2.594 punti
Fibonacci 73,8% -440 23,0% -29,3 punti 1.071,6 punti
Labouchere 31,3% -500 67,8% -84,2 punti 3.159,5 punti
Oscar's Grind 68,5% -500 15,0% -35,4 punti 1.291,8 punti
James Bond 27,5% -500 64,1% -162,8 punti 6.037,3 punti
The Glacial System nostro, per abbonati 96,2% -1.320 non pubblicato -4,5 punti non pubblicato

Un tasso di successo più alto non significa che un sistema sia redditizio. La colonna della sessione peggiore mostra quanto costa la giornata storta, e il risultato medio la include: ogni riga, la nostra compresa, chiude in media in perdita. Le righe classiche condividono la stessa impostazione (500 punti, puntata base 5); The Glacial System gioca un suo tipo di sessione ed è valutato nel modo in cui lo valuta la classifica dell'app, quindi confronta la sua riga per tasso e forma, non punto per punto.

Risultato medio per sessione per ogni sistema Risultato medio per sessione simulata per ogni sistema, tutti negativi, da -4,5 punti nel migliore dei casi a -162,8 punti nel peggiore. Nessun sistema ha un profitto medio. Risultato medio per sessione in punti, tutti i sistemi, tutti negativi The Glacial System (nostro) -4,5 Puntata fissa -13,6 Paroli -22,9 Fibonacci -29,3 Martingale -31,1 Oscar's Grind -35,4 Grand Martingale -38,4 D'Alembert -63,4 D'Alembert inverso -70 Labouchere -84,2 James Bond -162,8
Risultato medio per sessione di ogni sistema nelle simulazioni. Ogni barra è una perdita; nessuna disposizione delle puntate sfugge al vantaggio del banco.

Nota lo schema tra i sistemi classici: quelli che puntano di più perdono di più, in proporzione quasi esatta. È il vantaggio del banco che fa il suo lavoro, e nessuna disposizione delle dimensioni delle puntate vi sfugge.

I dieci sistemi

  • Puntata fissa

    La puntata fissa è l'approccio più semplice che esista: punti sempre lo stesso importo sullo stesso tipo di scommessa a ogni giro, qualunque cosa sia successa prima. Niente sale dopo una perdita e niente scende dopo una vincita.

    Il 35,6% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -13,6 punti. Lo 0,0% ha esaurito il budget.

  • Martingale

    La Martingale raddoppia la puntata dopo ogni perdita e torna alla puntata iniziale dopo ogni vincita. L'idea è che una sola vincita recuperi tutte le perdite della serie e aggiunga in cima un'unità di profitto.

    Il 49,2% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -31,1 punti. Il 50,1% ha esaurito il budget.

  • Grand Martingale

    Il Grand Martingale è la Martingale col volume alzato. Dopo una perdita raddoppi la puntata e poi aggiungi in cima un'altra unità base, così un giro vincente recupera la serie e restituisce più di una singola unità di profitto.

    Il 32,9% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -38,4 punti. Il 66,8% ha esaurito il budget.

  • Paroli

    Il Paroli è la Martingale al contrario. Raddoppi la puntata dopo una vincita e torni alla puntata base dopo una perdita, con l'obiettivo di cavalcare una breve striscia favorevole usando i soldi del tavolo invece dei tuoi.

    Il 38,4% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -22,9 punti. Lo 0,0% ha esaurito il budget.

  • D'Alembert

    Il D'Alembert aumenta la puntata di un'unità base dopo una perdita e la riduce di una dopo una vincita, senza mai scendere sotto l'unità base. È una scala molto più dolce rispetto ai sistemi a raddoppio.

    Il 54,6% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -63,4 punti. Il 30,4% ha esaurito il budget.

  • D'Alembert inverso

    Il D'Alembert inverso è l'immagine speculare: aggiungi un'unità base dopo una vincita, ne togli una dopo una perdita, senza mai scendere sotto l'unità base. Si appoggia alle serie vincenti e si ritrae durante quelle perdenti.

    Il 23,9% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -70 punti. Lo 0,0% ha esaurito il budget.

  • Fibonacci

    Il Fibonacci risale la sequenza 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 e così via dopo ogni perdita, e torna indietro di due posizioni dopo ogni vincita. Le puntate sono quella sequenza moltiplicata per la tua unità base.

    Il 73,8% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -29,3 punti. Il 23,0% ha esaurito il budget.

  • Labouchere

    Scrivi una breve riga di numeri, per esempio 1, 2, 3, 4. Ogni puntata è il primo numero più l'ultimo. Se vince, li cancelli entrambi. Se perde, aggiungi in fondo alla riga l'importo appena perso.

    Il 31,3% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -84,2 punti. Il 67,8% ha esaurito il budget.

  • Oscar's Grind

    Oscar's Grind punta a esattamente un'unità di profitto per ciclo. La puntata resta invariata dopo una perdita e cresce di un'unità dopo una vincita, ma mai al punto che una vincita superi l'obiettivo di un'unità.

    Il 68,5% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -35,4 punti. Il 15,0% ha esaurito il budget.

  • James Bond

    Il James Bond è uno schieramento fisso di puntate anziché una progressione. A ogni giro piazzi le stesse tre puntate: una puntata alta sui numeri da 19 a 36, una più piccola sulla sestina che copre i numeri da 13 a 18 e un'unità sullo zero come assicurazione.

    Il 27,5% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -162,8 punti. Il 64,1% ha esaurito il budget.

Il nostro sistema

  • The Glacial System nostro, per abbonati

    Il nostro sistema originale, esclusivo per gli abbonati. Non descriviamo come gioca; pubblichiamo ciò che fa: il 96,2% di 100.000 sessioni simulate ha chiuso in positivo, la sessione peggiore ha perso 1.320 punti e il risultato medio è -4,5 punti per sessione. Non riesce a battere il vantaggio del banco nemmeno lui, e la sua pagina lo dice nella prima frase.

Confronti testa a testa

Guide alla roulette

Anche sul sito: le FAQ raccolte e le nostre note dal Lab, il diario dei dati di queste simulazioni.

Domande frequenti

Esiste una strategia di roulette che batte il vantaggio del banco?

No. Su 1.000.000 di sessioni simulate, ognuno dei dieci sistemi ha chiuso con una perdita media vicina al vantaggio del banco applicato a tutto ciò che ha puntato. Cambiare la dimensione o l'ordine delle puntate sposta il rischio, ma non cambia il totale.

Quale sistema di roulette perde di meno?

Nei nostri dati i sistemi che puntano meno in totale perdono meno in punti assoluti, perché il vantaggio del banco è una percentuale dell'importo puntato. La puntata fissa è quella che ha puntato meno tra tutti i sistemi testati.

Come sono state eseguite queste simulazioni di roulette?

Ogni sistema classico è stato eseguito per 100.000 sessioni fino a 100 giri su una ruota equa con un solo zero con 37 caselle, partendo da 500 punti virtuali con una puntata base di 5, e a ogni sistema classico è stata assegnata la stessa sequenza di giri con lo stesso seme, così il confronto è equo. The Glacial System gioca un suo tipo di sessione, quindi è stato eseguito per 100.000 sessioni nello stesso modo in cui lo valuta la classifica integrata dell'app, al bankroll fisso di quest'ultima.

Fai le tue prove

Il Lab nell'app ti permette di eseguire tu stesso uno qualsiasi di questi sistemi con il tuo budget, la puntata base e il numero di giri, usando punti virtuali.

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