Strategie di roulette alla prova: 1.100.000 sessioni simulate
Abbiamo simulato 100.000 sessioni per ciascuno dei dieci sistemi di puntata classici della roulette, più il nostro sistema originale, su una ruota con un solo zero. Percentuali oneste di sessioni vinte, sessioni peggiori e risultati medi, senza che nessun sistema batta il vantaggio del banco.
Da dove iniziare
Cerchi la versione breve? Qual è la migliore strategia di roulette? mette in classifica tutti e dieci i sistemi con ogni criterio onesto, e Si può battere la roulette? mostra perché la risposta non poteva che essere quella.
Il calcolatore della Martingale individua la serie perdente che ferma il raddoppio e calcola la probabilità esatta di incontrarla, per qualsiasi bankroll, puntata base, limite del tavolo e numero di giri.
Cosa abbiamo fatto
Abbiamo preso i dieci sistemi di puntata classici integrati in The Roulette Assistant e li abbiamo eseguiti ciascuno per 100.000 sessioni simulate, cioè 1.000.000 di sessioni in totale. Ogni sessione dura fino a 100 giri su una ruota equa con un solo zero, partendo da 500 punti virtuali e una puntata base di 5.
I sistemi non sono reimplementati per questa pagina. La simulazione importa lo stesso codice delle strategie che l'app stessa esegue, quindi questi numeri sono ciò che l'app produce. A ogni sistema è stata assegnata la stessa sequenza di giri con lo stesso seme, così il confronto tra loro è equo.
Ogni sessione si è svolta sul tavolo standard dell'app, con gli stessi limiti che impone il tavolo dal vivo dell'app: da 5 a 1.000 punti su una puntata esterna, da 1 a 100 su una puntata interna e 2.000 in totale per giro. Una sessione si ferma nell'istante in cui un sistema richiede una puntata che il tavolo rifiuterebbe, esattamente come si ferma nell'app. Con un budget di 500 punti nessun sistema ha raggiunto quei limiti in queste simulazioni: ogni sessione che si è fermata in anticipo aveva esaurito il budget prima di arrivarci.
L'app include anche un sistema tutto nostro, chiamato La nostra strategia (nell'app: Our Own Strategy). È testato con lo stesso metodo onesto, con i suoi dati di risultato pubblicati per intero sulla sua pagina dedicata e nella tabella qui sotto.
I risultati a confronto
| Sistema | Chiuse in positivo | Sessione peggiore | Budget esaurito | Risultato medio | Totale medio puntato |
|---|---|---|---|---|---|
| Puntata fissa | 35,6% | -210 | 0,0% | -13,6 punti | 500 punti |
| Martingale | 49,2% | -500 | 50,1% | -31,1 punti | 1.159,7 punti |
| Grand Martingale | 32,9% | -500 | 66,8% | -38,4 punti | 1.419,9 punti |
| Paroli | 38,4% | -350 | 0,0% | -22,9 punti | 843,6 punti |
| D'Alembert | 54,6% | -500 | 30,4% | -63,4 punti | 2.318,1 punti |
| D'Alembert inverso | 23,9% | -355 | 0,0% | -70 punti | 2.594 punti |
| Fibonacci | 73,8% | -440 | 23,0% | -29,3 punti | 1.071,6 punti |
| Labouchere | 31,3% | -500 | 67,8% | -84,2 punti | 3.159,5 punti |
| Oscar's Grind | 68,5% | -500 | 15,0% | -35,4 punti | 1.291,8 punti |
| James Bond | 27,5% | -500 | 64,1% | -162,8 punti | 6.037,3 punti |
| La nostra strategia integrata, gratuita | 96,2% | -1.320 | 3,8% | -4,5 punti | non pubblicato |
Un tasso di successo più alto non significa che un sistema sia redditizio. La colonna della sessione peggiore mostra quanto costa la giornata storta, e il risultato medio la include: ogni riga, la nostra compresa, chiude in media in perdita. Le righe classiche condividono la stessa impostazione (500 punti, puntata base 5); la nostra strategia gioca un suo tipo di sessione ed è valutata nel modo in cui la valuta la classifica dell'app, quindi confronta la sua riga per tasso e forma, non punto per punto. Per la nostra strategia, la colonna del budget esaurito conta le sue sessioni chiuse in passivo, come fa la classifica dell'app con il suo tasso di azzeramento.
Nota lo schema tra i sistemi classici: quelli che puntano di più perdono di più, in proporzione quasi esatta. È il vantaggio del banco che fa il suo lavoro, e nessuna disposizione delle dimensioni delle puntate vi sfugge.
I dieci sistemi
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Puntata fissa
La puntata fissa è l'approccio più semplice che esista: punti sempre lo stesso importo sullo stesso tipo di scommessa a ogni giro, qualunque cosa sia successa prima. Niente sale dopo una perdita e niente scende dopo una vincita.
Il 35,6% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -13,6 punti. Lo 0,0% ha esaurito il budget.
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Martingale
La Martingale raddoppia la puntata dopo ogni perdita e torna alla puntata iniziale dopo ogni vincita. L'idea è che una sola vincita recuperi tutte le perdite della serie e aggiunga un'unità di profitto in più.
Il 49,2% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -31,1 punti. Il 50,1% ha esaurito il budget.
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Grand Martingale
La Grand Martingale è la Martingale con il volume alzato. Dopo una perdita raddoppi la puntata e poi aggiungi un'unità base in più, così un giro vincente recupera la serie e restituisce più di una singola unità di profitto.
Il 32,9% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -38,4 punti. Il 66,8% ha esaurito il budget.
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Paroli
Il Paroli è la Martingale al contrario. Raddoppi la puntata dopo una vincita e torni alla puntata base dopo una perdita, con l'obiettivo di cavalcare una breve striscia favorevole usando i punti appena pagati dal tavolo invece dei tuoi.
Il 38,4% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -22,9 punti. Lo 0,0% ha esaurito il budget.
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D'Alembert
Il D'Alembert aumenta la puntata di un'unità base dopo una perdita e la riduce di una dopo una vincita, senza mai scendere sotto l'unità base. È una scala molto più dolce rispetto ai sistemi a raddoppio.
Il 54,6% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -63,4 punti. Il 30,4% ha esaurito il budget.
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D'Alembert inverso
Il D'Alembert inverso è l'immagine speculare: aggiungi un'unità base dopo una vincita, ne togli una dopo una perdita, senza mai scendere sotto l'unità base. Si appoggia alle serie vincenti e si ritrae durante quelle perdenti.
Il 23,9% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -70 punti. Lo 0,0% ha esaurito il budget.
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Fibonacci
Il Fibonacci risale la sequenza 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 e così via dopo ogni perdita, e torna indietro di due posizioni dopo ogni vincita. Le puntate sono quella sequenza moltiplicata per la tua unità base.
Il 73,8% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -29,3 punti. Il 23,0% ha esaurito il budget.
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Labouchere
Scrivi una breve riga di numeri, per esempio 1, 2, 3, 4. Ogni puntata è il primo numero più l'ultimo. Se vince, li cancelli entrambi. Se perde, aggiungi in fondo alla riga l'importo appena perso.
Il 31,3% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -84,2 punti. Il 67,8% ha esaurito il budget.
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Oscar's Grind
Oscar's Grind punta a esattamente un'unità di profitto per ciclo. La puntata resta invariata dopo una perdita e cresce di un'unità dopo una vincita, ma mai al punto che una vincita superi l'obiettivo di un'unità.
Il 68,5% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -35,4 punti. Il 15,0% ha esaurito il budget.
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James Bond
Il James Bond è uno schieramento fisso di puntate anziché una progressione. A ogni giro piazzi le stesse tre puntate: una puntata alta sui numeri da 19 a 36, una più piccola sulla sestina che copre i numeri da 13 a 18 e un'unità sullo zero come assicurazione.
Il 27,5% delle sessioni ha chiuso in positivo. Risultato medio -162,8 punti. Il 64,1% ha esaurito il budget.
Il nostro sistema
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La nostra strategia integrata, gratuita
Il nostro sistema originale, gratuito nell'app. Non descriviamo come gioca; pubblichiamo ciò che fa: il 96,2% di 100.000 sessioni simulate ha chiuso in positivo, la sessione peggiore ha perso 1.320 punti e il risultato medio è -4,5 punti per sessione. Non riesce a battere il vantaggio del banco nemmeno lui, e la sua pagina lo dice nella prima frase.
Confronti testa a testa
Guide alla roulette
Anche sul sito: le FAQ raccolte e le nostre note dal Lab, il diario dei dati di queste simulazioni.
Domande frequenti
Esiste una strategia di roulette che batte il vantaggio del banco?
No. Su 1.000.000 di sessioni simulate, ognuno dei dieci sistemi ha chiuso con una perdita media vicina al vantaggio del banco applicato a tutto ciò che ha puntato. Cambiare la dimensione o l'ordine delle puntate sposta il rischio, ma non cambia il totale.
Quale sistema di roulette perde di meno?
Nei nostri dati i sistemi che puntano meno in totale perdono meno in punti assoluti, perché il vantaggio del banco è una percentuale dell'importo puntato. La puntata fissa è quella che ha puntato meno tra tutti i sistemi testati.
Come sono state eseguite queste simulazioni di roulette?
Ogni sistema classico è stato eseguito per 100.000 sessioni fino a 100 giri su una ruota equa con un solo zero con 37 caselle, partendo da 500 punti virtuali con una puntata base di 5, e a ogni sistema classico è stata assegnata la stessa sequenza di giri con lo stesso seme, così il confronto è equo. La nostra strategia gioca un suo tipo di sessione, quindi è stata eseguita per 100.000 sessioni nello stesso modo in cui la valuta la classifica integrata dell'app, al bankroll fisso di quest'ultima. Ogni sessione si è svolta sul tavolo standard dell'app, con gli stessi limiti che impone il tavolo dal vivo dell'app: da 5 a 1.000 punti su una puntata esterna, da 1 a 100 su una puntata interna e 2.000 in totale per giro. Una sessione si ferma nell'istante in cui un sistema richiede una puntata che il tavolo rifiuterebbe, esattamente come si ferma nell'app. Con un budget di 500 punti nessun sistema ha raggiunto quei limiti in queste simulazioni: ogni sessione che si è fermata in anticipo aveva esaurito il budget prima di arrivarci.
Fai le tue prove
La scheda Strategy Simulator dell'app ti permette di guardare uno qualsiasi di questi sistemi giocare sul tavolo dal vivo con punti virtuali: scegline uno, premi avvia e osserva le sue fiches, le sue puntate e i suoi punti giro dopo giro.