Strategie na ruletu v testu: 1 100 000 simulovaných seancí
Simulovali jsme 100 000 seancí každého z deseti klasických ruletových sázkových systémů, plus našeho vlastního originálního systému, na ruletě s jednou nulou. Poctivá míra výher, nejhorší seance a průměrné výsledky, přičemž žádný systém nepřekoná výhodu kasina.
Začněte tady
Hledáte krátkou verzi? Jaká je nejlepší strategie na ruletu? seřadí všech deset systémů každou poctivou optikou a Dá se ruleta porazit? ukazuje, proč odpověď musela vyjít tak, jak vyšla.
Kalkulačka Martingale spočítá sérii proher, která zdvojnásobování ukončí, a přesnou šanci, že na ni seance narazí, pro jakýkoli bankroll, základní sázku, limit stolu a počet otoček.
Co jsme udělali
Vzali jsme deset klasických sázkových systémů zabudovaných v The Roulette Assistant a každý jsme prohnali 100 000 simulovanými seancemi, což je celkem 1 000 000 seancí. Každá seance trvá nejvýše 100 otoček na férové ruletě s jednou nulou a začíná s 500 virtuálními body a základní sázkou 5.
Systémy nejsou pro tuto stránku znovu naprogramovány. Simulace importuje tentýž kód strategií, jaký běží v samotné aplikaci, takže tato čísla jsou to, co aplikace produkuje. Každý systém dostal stejnou pevně danou posloupnost otoček, takže srovnání mezi nimi je férové.
Každá seance se hrála na standardním stole aplikace, se stejnými limity, jaké vynucuje živý stůl aplikace: 5 až 1 000 bodů na vnější sázku, 1 až 100 na vnitřní sázku a celkem 2 000 na jedno kolo. Seance se zastaví v okamžiku, kdy systém požaduje sázku, kterou by stůl odmítl, přesně tak, jako se zastaví v aplikaci. S rozpočtem 500 bodů žádný systém v těchto simulacích na tyto limity nenarazil: každé seanci, která skončila předčasně, nejdřív došly body.
Aplikace obsahuje také jeden systém, který jsme vytvořili sami, pod názvem Naše vlastní strategie (v aplikaci: Our Own Strategy). Testujeme ji stejně poctivě a její výsledná čísla zveřejňujeme v plném rozsahu na její vlastní stránce a v tabulce níže.
Výsledky vedle sebe
| Systém | V plusu | Nejhorší seance | Došly body | Průměrný výsledek | Průměrně vsazeno |
|---|---|---|---|---|---|
| Rovné sázení | 35,6 % | -210 | 0,0 % | -13,6 bodu | 500 bodů |
| Martingale | 49,2 % | -500 | 50,1 % | -31,1 bodu | 1 159,7 bodu |
| Grand Martingale | 32,9 % | -500 | 66,8 % | -38,4 bodu | 1 419,9 bodu |
| Paroli | 38,4 % | -350 | 0,0 % | -22,9 bodu | 843,6 bodu |
| D'Alembert | 54,6 % | -500 | 30,4 % | -63,4 bodu | 2 318,1 bodu |
| Reverse D'Alembert | 23,9 % | -355 | 0,0 % | -70 bodů | 2 594 bodů |
| Fibonacci | 73,8 % | -440 | 23,0 % | -29,3 bodu | 1 071,6 bodu |
| Labouchere | 31,3 % | -500 | 67,8 % | -84,2 bodu | 3 159,5 bodu |
| Oscar's Grind | 68,5 % | -500 | 15,0 % | -35,4 bodu | 1 291,8 bodu |
| James Bond | 27,5 % | -500 | 64,1 % | -162,8 bodu | 6 037,3 bodu |
| Naše vlastní strategie vestavěná, zdarma | 96,2 % | -1 320 | 3,8 % | -4,5 bodu | nezveřejněno |
Vyšší úspěšnost neznamená, že je systém ziskový. Sloupec s nejhorší seancí ukazuje, co stojí špatný den, a průměrný výsledek ho zahrnuje: každý řádek, náš včetně, je v průměru ztrátový. Klasické řádky sdílejí jedno nastavení (500 bodů, základní sázka 5); Naše vlastní strategie hraje jiný druh seance a hodnotí se tak, jak ji hodnotí žebříček v aplikaci, takže její řádek srovnávejte podle míry a tvaru, ne bod po bodu. U Naší vlastní strategie započítává sloupec „Došly body“ její prohrané seance, stejně jako to dělá žebříček v aplikaci.
Všimněte si vzorce mezi klasickými systémy: ty, které vsadí nejvíc, prohrají nejvíc, téměř přesně úměrně. To je výhoda kasina při práci a žádné uspořádání velikostí sázek jí neunikne.
Deset systémů
-
Rovné sázení
Rovné sázení je ten nejjednodušší přístup, jaký existuje: každé kolo vsadíte stejnou částku na stejný druh sázky, ať se předtím stalo cokoli. Po prohře nic neroste a po výhře nic neklesá.
V plusu skončilo 35,6 % seancí. Průměrný výsledek -13,6 bodu. Body došly v 0,0 %.
-
Martingale
Martingale po každé prohře zdvojnásobí sázku a po každé výhře se vrátí na výchozí sázku. Myšlenka zní tak, že jedna výhra dožene všechny prohry v sérii a přidá k nim jednu jednotku zisku navrch.
V plusu skončilo 49,2 % seancí. Průměrný výsledek -31,1 bodu. Body došly v 50,1 %.
-
Grand Martingale
Grand Martingale je Martingale s přidanou razancí. Po prohře zdvojnásobíte sázku a přidáte ještě jednu základní jednotku navrch, takže výherní kolo dožene sérii a vrátí víc než jen jednu jednotku zisku.
V plusu skončilo 32,9 % seancí. Průměrný výsledek -38,4 bodu. Body došly v 66,8 %.
-
Paroli
Paroli je obrácená Martingale. Sázku zdvojnásobíte po výhře a po prohře se vrátíte na základní sázku, s cílem svézt se na krátké šťastné sérii za body, které stůl právě vyplatil, ne za své vlastní.
V plusu skončilo 38,4 % seancí. Průměrný výsledek -22,9 bodu. Body došly v 0,0 %.
-
D'Alembert
D'Alembert po prohře zvýší sázku o jednu základní jednotku a po výhře ji o jednu sníží, přičemž nikdy neklesne pod základní jednotku. Je to mnohem mírnější schodiště než systémy se zdvojnásobováním.
V plusu skončilo 54,6 % seancí. Průměrný výsledek -63,4 bodu. Body došly v 30,4 %.
-
Reverse D'Alembert
Reverse D'Alembert je zrcadlový obraz systému D'Alembert: po výhře přidá jednu základní jednotku, po prohře jednu ubere a nikdy neklesne pod základní jednotku. Na rozdíl od systému D'Alembert se naklání do výherních sérií a během těch prohrových se stahuje.
V plusu skončilo 23,9 % seancí. Průměrný výsledek -70 bodů. Body došly v 0,0 %.
-
Fibonacci
Fibonacci po každé prohře postupuje nahoru posloupností 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 a tak dále a po každé výhře se vrátí o dvě místa zpět. Sázky jsou tato posloupnost vynásobená vaší základní jednotkou.
V plusu skončilo 73,8 % seancí. Průměrný výsledek -29,3 bodu. Body došly v 23,0 %.
-
Labouchere
Napíšete si krátkou řádku čísel, například 1, 2, 3, 4. Každá sázka je první číslo plus poslední. Když vyhraje, obě škrtnete. Když prohraje, přidáte na konec řádky částku, kterou jste právě prohráli.
V plusu skončilo 31,3 % seancí. Průměrný výsledek -84,2 bodu. Body došly v 67,8 %.
-
Oscar's Grind
Oscar's Grind cílí přesně na jednu jednotku zisku za cyklus. Sázka zůstává po prohře stejná a po výhře se zvýší o jednu jednotku, ale nikdy ne tak, aby výhra přestřelila cíl jedné jednotky.
V plusu skončilo 68,5 % seancí. Průměrný výsledek -35,4 bodu. Body došly v 15,0 %.
-
James Bond
James Bond je pevné rozložení sázek, ne progrese. Každé kolo umístíte stejné tři sázky: velkou sázku na 19 až 36, menší sázku na šestici čísel 13 až 18 a jednu jednotku na nulu jako pojistku.
V plusu skončilo 27,5 % seancí. Průměrný výsledek -162,8 bodu. Body došly v 64,1 %.
Náš vlastní systém
-
Naše vlastní strategie vestavěná, zdarma
Náš vlastní originální systém, v aplikaci zdarma. Nepopisujeme, jak hraje; zveřejňujeme, co dokáže: v plusu skončilo 96,2 % ze 100 000 simulovaných seancí, nejhorší seance prohrála 1 320 bodů a průměrný výsledek je -4,5 bodu na seanci. Ani on neporazí výhodu kasina a jeho stránka to říká hned v první větě.
Přímá srovnání
Ruletové návody
Také na webu: souhrnné FAQ a naše poznámky z Labu, datový deník těchto simulací.
Časté otázky
Existuje strategie na ruletu, která překoná výhodu kasina?
Ne. Napříč 1 000 000 simulovaných seancí skončil každý z deseti systémů s průměrnou ztrátou blízkou výhodě kasina uplatněné na vše, co vsadil. Změna velikosti nebo pořadí sázek přesouvá riziko, ale celek nemění.
Který ruletový systém prohrává nejméně?
V našich datech systémy, které celkem vsadí nejméně, prohrají nejméně bodů v absolutní hodnotě, protože výhoda kasina je procentem z vsazené částky. Rovná sázka vsadila ze všech testovaných systémů nejméně.
Jak tyto ruletové simulace probíhaly?
Každý klasický systém běžel 100 000 seancí po nejvýše 100 otočkách na férové ruletě s jednou nulou a 37 přihrádkami, se startem z 500 virtuálních bodů a základní sázkou 5, a každý klasický systém dostal stejnou pevně danou posloupnost otoček, takže srovnání je férové. Naše vlastní strategie hraje jiný druh seance, takže běžela 100 000 seancí stejně, jak ji hodnotí vestavěný žebříček aplikace, s pevným bankrollem žebříčku. Každá seance se hrála na standardním stole aplikace, se stejnými limity, jaké vynucuje živý stůl aplikace: 5 až 1 000 bodů na vnější sázku, 1 až 100 na vnitřní sázku a celkem 2 000 na jedno kolo. Seance se zastaví v okamžiku, kdy systém požaduje sázku, kterou by stůl odmítl, přesně tak, jako se zastaví v aplikaci. S rozpočtem 500 bodů žádný systém v těchto simulacích na tyto limity nenarazil: každé seanci, která skončila předčasně, nejdřív došly body.
Spusťte si vlastní testy
Karta Strategy Simulator v aplikaci vám umožní sledovat, jak kterýkoli z těchto systémů hraje na živém stole s virtuálními body: vyberte si jeden, stiskněte start a sledujte kolo po kole jeho žetony, jeho sázky a jeho body.