The Roulette Assistant

Roulettestrategier testet: 1.100.000 simulerede sessioner

Vi simulerede 100.000 sessioner af hvert af de ti klassiske roulettespilsystemer, plus vores eget originale system, på et hjul med ét nul. Ærlige gevinstrater, værste sessioner og gennemsnitlige resultater, hvor intet system slår husets fordel.

Start her

Leder du efter den korte version? Hvad er den bedste roulettestrategi? rangordner alle ti systemer gennem hver ærlig vinkel, og Kan man slå roulette? viser, hvorfor svaret måtte blive, som det blev.

Martingale-beregneren udregner den tabende række, der sætter en stopper for fordoblingen, og den nøjagtige chance for at møde den, uanset spillebudget, grundindsats, bordgrænse og antal spin.

Hvad vi gjorde

Vi tog de ti klassiske spilsystemer, der er indbygget i The Roulette Assistant, og kørte hvert af dem gennem 100.000 simulerede sessioner, hvilket er 1.000.000 sessioner i alt. Hver session varer op til 100 spin mod et fair hjul med ét nul og starter med 500 virtuelle point og en grundindsats på 5.

Systemerne er ikke genimplementeret til denne side. Simuleringen importerer den samme strategikode, som appen selv kører, så disse tal er, hvad appen producerer. Hvert system fik den samme faste rækkefølge af spin, så sammenligningen mellem dem er fair.

Hver session blev spillet på appens standardbord, med de samme grænser, som appens livebord håndhæver: 5 til 1.000 point på et udvendigt væddemål, 1 til 100 på et indvendigt væddemål og 2.000 i alt pr. runde. En session stopper i det øjeblik, et system kræver en indsats, som bordet ville afvise, præcis som den stopper i appen. Med et budget på 500 point nåede intet system op til grænserne i disse simuleringer: hver session, der stoppede før tid, løb først tør for point.

Appen indeholder også ét originalt system, vi selv har lavet, kaldet Vores egen strategi (i appen: Our Own Strategy). Det er testet på samme ærlige måde, og dets resultattal er offentliggjort i fuld længde på dets egen side og i tabellen nedenfor.

Resultaterne side om side

Hvert system over 100.000 simulerede sessioner. Kolonnen med værste session står ved siden af gevinstraten med vilje: de hører sammen.
System Endte i plus Værste session Løb tør for point Gennemsnitligt resultat Gennemsnitlig indsats
Flat betting 35,6 % -210 0,0 % -13,6 point 500 point
Martingale 49,2 % -500 50,1 % -31,1 point 1.159,7 point
Grand Martingale 32,9 % -500 66,8 % -38,4 point 1.419,9 point
Paroli 38,4 % -350 0,0 % -22,9 point 843,6 point
D'Alembert 54,6 % -500 30,4 % -63,4 point 2.318,1 point
Reverse D'Alembert 23,9 % -355 0,0 % -70 point 2.594 point
Fibonacci 73,8 % -440 23,0 % -29,3 point 1.071,6 point
Labouchere 31,3 % -500 67,8 % -84,2 point 3.159,5 point
Oscar's Grind 68,5 % -500 15,0 % -35,4 point 1.291,8 point
James Bond 27,5 % -500 64,1 % -162,8 point 6.037,3 point
Vores egen strategi indbygget, gratis 96,2 % -1.320 3,8 % -4,5 point ikke offentliggjort

En højere succesrate betyder ikke, at et system giver overskud. Kolonnen med værste session viser, hvad den dårlige dag koster, og det gennemsnitlige resultat medregner den: hver række, vores egen inkluderet, giver i gennemsnit et tab. De klassiske rækker deler én opsætning (500 point, grundindsats 5); Vores egen strategi kører sin egen slags session og vurderes, som appens leaderboard vurderer den, så sammenlign dens række ud fra rate og form frem for point for point. For Vores egen strategi tæller kolonnen »Løb tør for point« dens tabte sessioner, på samme måde som appens leaderboard gør.

Gennemsnitligt sessionsresultat pr. klassisk system Gennemsnitligt resultat pr. simuleret session for hvert af de ti klassiske systemer, alle negative, fra -13,6 point i bedste fald til -162,8 point i værste. Intet system giver i gennemsnit overskud. Gennemsnitligt sessionsresultat i point, klassiske systemer, alle negative Flat betting -13,6 Paroli -22,9 Fibonacci -29,3 Martingale -31,1 Oscar's Grind -35,4 Grand Martingale -38,4 D'Alembert -63,4 Reverse D'Alembert -70 Labouchere -84,2 James Bond -162,8 Gennemsnitligt sessionsresultat pr. klassisk system Gennemsnitligt resultat pr. simuleret session for hvert af de ti klassiske systemer, alle negative, fra -13,6 point i bedste fald til -162,8 point i værste. Intet system giver i gennemsnit overskud. Gennemsnitligt sessionsresultat ipoint, klassiske systemer, alle negative Flat betting -13,6 Paroli -22,9 Fibonacci -29,3 Martingale -31,1 Oscar's Grind -35,4 Grand Martingale -38,4 D'Alembert -63,4 Reverse D'Alembert -70 Labouchere -84,2 James Bond -162,8
Gennemsnitligt sessionsresultat pr. klassisk system på tværs af simuleringerne. Hver søjle er et tab; ingen sammensætning af indsatser slipper uden om husets fordel. Vores egen strategi kører en anden slags session, så dens resultat står i tabellen ovenfor.

Bemærk mønstret blandt de klassiske systemer: dem, der satser mest, taber mest, i næsten nøjagtig proportion. Det er husets fordel, der gør sit arbejde, og ingen sammensætning af indsatsstørrelser slipper uden om det.

De ti systemer

  • Flat betting

    Flat betting er den enkleste tilgang, der findes: du satser det samme beløb på den samme slags indsats hver runde, uanset hvad der skete før. Intet stiger efter et tab, og intet falder efter en gevinst.

    35,6 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -13,6 point. 0,0 % løb tør for point.

  • Martingale

    Martingale fordobler indsatsen efter hvert tab og nulstiller til startindsatsen efter hver gevinst. Tanken er, at én gevinst henter alle tab i forløbet ind og lægger én enheds overskud oven i.

    49,2 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -31,1 point. 50,1 % løb tør for point.

  • Grand Martingale

    Grand Martingale er Martingale skruet helt op. Efter et tab fordobler du indsatsen og lægger så en ekstra grundenhed oven i, så en vindende runde henter forløbet ind og giver mere end én enheds overskud.

    32,9 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -38,4 point. 66,8 % løb tør for point.

  • Paroli

    Paroli er Martingale vendt om. Du fordobler indsatsen efter en gevinst og nulstiller til grundindsatsen efter et tab med det formål at ride en kort heldig stime på point, bordet lige har udbetalt, frem for dine egne.

    38,4 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -22,9 point. 0,0 % løb tør for point.

  • D'Alembert

    D'Alembert hæver indsatsen med én grundenhed efter et tab og sænker den med én efter en gevinst, men går aldrig under grundenheden. Det er en langt mildere trappe end fordoblingssystemerne.

    54,6 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -63,4 point. 30,4 % løb tør for point.

  • Reverse D'Alembert

    Reverse D'Alembert er spejlbilledet: læg én grundenhed til efter en gevinst, træk én fra efter et tab, men gå aldrig under grundenheden. Den satser mere under vindende stimer og trækker sig under tabende.

    23,9 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -70 point. 0,0 % løb tør for point.

  • Fibonacci

    Fibonacci går op ad rækken 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 og så videre efter hvert tab og går to pladser tilbage efter hver gevinst. Indsatserne er den række ganget med din grundenhed.

    73,8 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -29,3 point. 23,0 % løb tør for point.

  • Labouchere

    Du skriver en kort talrække ned, for eksempel 1, 2, 3, 4. Hver indsats er det første tal plus det sidste. Vinder den, streger du begge ud. Taber den, føjer du det, du netop tabte, til enden af rækken.

    31,3 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -84,2 point. 67,8 % løb tør for point.

  • Oscar's Grind

    Oscar's Grind sigter efter præcis én enheds overskud pr. cyklus. Indsatsen forbliver den samme efter et tab og øges med én enhed efter en gevinst, men aldrig så meget at en gevinst ville skyde over målet på én enhed.

    68,5 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -35,4 point. 15,0 % løb tør for point.

  • James Bond

    James Bond er en fast fordeling snarere end en progression. Hver runde placerer du de samme tre indsatser: en stor indsats på 19 til 36, en mindre indsats på sekslinjen, der dækker 13 til 18, og én enhed på nul som forsikring.

    27,5 % af sessionerne endte i plus. Gennemsnitligt resultat -162,8 point. 64,1 % løb tør for point.

Vores eget system

  • Vores egen strategi indbygget, gratis

    Vores eget originale system, gratis i appen. Vi beskriver ikke, hvordan det spiller; vi offentliggør, hvad det gør: 96,2 % af 100.000 simulerede sessioner endte i plus, den værste session tabte 1.320 point, og det gennemsnitlige resultat er -4,5 point pr. session. Det kan heller ikke slå husets fordel, og dets side siger det i første sætning.

Direkte sammenligninger

Rouletteguider

Også på siden: den samlede FAQ og vores lab-noter, datajournalen over disse simuleringer.

Almindelige spørgsmål

Findes der en roulettestrategi, der slår husets fordel?

Nej. På tværs af 1.000.000 simulerede sessioner endte hvert af de ti systemer med et gennemsnitligt tab tæt på husets fordel anvendt på alt, hvad det satsede. At ændre indsatsernes størrelse eller rækkefølge flytter rundt på risikoen og ændrer ikke totalen.

Hvilket roulettesystem taber mindst?

I vores data taber de systemer, der satser mindst i alt, mindst i absolutte point, fordi husets fordel er en procentdel af det satsede beløb. En flad indsats satsede mindst af alle testede systemer.

Hvordan blev disse roulettesimuleringer kørt?

Hvert klassisk system blev kørt i 100.000 sessioner på op til 100 spin mod et fair hjul med ét nul med 37 felter, med start fra 500 virtuelle point og en grundindsats på 5, og hvert klassisk system fik den samme faste rækkefølge af spin, så sammenligningen er fair. Vores egen strategi spiller sin egen slags session, så den blev kørt i 100.000 sessioner på samme måde, som leaderboardet indbygget i appen vurderer den, med leaderboardets faste spillebudget. Hver session blev spillet på appens standardbord, med de samme grænser, som appens livebord håndhæver: 5 til 1.000 point på et udvendigt væddemål, 1 til 100 på et indvendigt væddemål og 2.000 i alt pr. runde. En session stopper i det øjeblik, et system kræver en indsats, som bordet ville afvise, præcis som den stopper i appen. Med et budget på 500 point nåede intet system op til grænserne i disse simuleringer: hver session, der stoppede før tid, løb først tør for point.

Kør dine egne tests

Fanen Strategy Simulator i appen lader dig se hvilket som helst af disse systemer spille på livebordet med virtuelle point: vælg et, tryk start, og følg dets jetoner, dets indsatser og dets point runde for runde.

Åbn Strategy Simulator