The Roulette Assistant

Roulette-Strategien getestet: 1.100.000 simulierte Sessions

Wir haben jeweils 100.000 Sessions der zehn klassischen Roulette-Wettsysteme simuliert, dazu unser eigenes System, an einem Kessel mit einer einzigen Null. Ehrliche Gewinnraten, schlechteste Sessions und durchschnittliche Ergebnisse, wobei kein System den Hausvorteil schlägt.

Hier anfangen

Suchst du die Kurzfassung? Was ist die beste Roulette-Strategie? ordnet alle zehn Systeme durch jede ehrliche Brille ein, und Kann man Roulette schlagen? zeigt, warum die Antwort so ausfallen musste, wie sie ausfiel.

Der Martingale-Rechner berechnet die Verlustserie, die das Verdoppeln beendet, und die exakte Chance, auf sie zu treffen, für jedes Spielkapital, jeden Grundeinsatz, jedes Tischlimit und jede Zahl von Drehungen.

Was wir gemacht haben

Wir haben die zehn klassischen Wettsysteme genommen, die in The Roulette Assistant integriert sind, und jedes durch 100.000 simulierte Sessions laufen lassen, also 1.000.000 Sessions insgesamt. Jede Session dauert bis zu 100 Drehungen an einem fairen Kessel mit einer einzigen Null, mit 500 virtuellen Punkten zu Beginn und einem Grundeinsatz von 5.

Die Systeme werden für diese Seite nicht neu programmiert. Die Simulation importiert denselben Strategie-Code, den die App selbst ausführt, also sind diese Zahlen genau das, was die App liefert. Jedes System bekam dieselbe, mit festem Startwert erzeugte Folge von Drehungen, damit der Vergleich zwischen ihnen fair ist.

Jede Session lief am Standardtisch der App, mit denselben Limits, die der Live-Tisch der App durchsetzt: 5 bis 1.000 Punkte auf eine Außenwette, 1 bis 100 auf eine Innenwette und 2.000 insgesamt pro Runde. Eine Session endet in dem Moment, in dem ein System einen Einsatz verlangt, den der Tisch ablehnen würde, genau so, wie sie auch in der App endet. Mit einem Budget von 500 Punkten erreichte in diesen Simulationen kein System diese Limits: Jede Session, die vorzeitig endete, hatte zuvor ihre Punkte aufgebraucht.

Die App enthält außerdem ein selbst entwickeltes System namens Unsere eigene Strategie (in der App: Our Own Strategy). Es wird auf dieselbe ehrliche Weise getestet, und seine Ergebniszahlen sind vollständig auf seiner eigenen Seite und in der Tabelle unten veröffentlicht.

Die Ergebnisse im direkten Vergleich

Jedes System über 100.000 simulierte Sessions. Die Spalte mit der schlechtesten Session steht bewusst neben der Gewinnrate: Sie gehören zusammen.
System Im Plus Schlechteste Session Punkte aufgebraucht Durchschnittliches Ergebnis Durchschnittlicher Einsatz
Flat Betting 35,6 % -210 0,0 % -13,6 Punkte 500 Punkte
Martingale 49,2 % -500 50,1 % -31,1 Punkte 1.159,7 Punkte
Grand Martingale 32,9 % -500 66,8 % -38,4 Punkte 1.419,9 Punkte
Paroli 38,4 % -350 0,0 % -22,9 Punkte 843,6 Punkte
D'Alembert 54,6 % -500 30,4 % -63,4 Punkte 2.318,1 Punkte
Reverse D'Alembert 23,9 % -355 0,0 % -70 Punkte 2.594 Punkte
Fibonacci 73,8 % -440 23,0 % -29,3 Punkte 1.071,6 Punkte
Labouchere 31,3 % -500 67,8 % -84,2 Punkte 3.159,5 Punkte
Oscar's Grind 68,5 % -500 15,0 % -35,4 Punkte 1.291,8 Punkte
James Bond 27,5 % -500 64,1 % -162,8 Punkte 6.037,3 Punkte
Unsere eigene Strategie eingebaut, kostenlos 96,2 % -1.320 3,8 % -4,5 Punkte nicht veröffentlicht

Eine höhere Erfolgsquote bedeutet nicht, dass ein System profitabel ist. Die Spalte mit der schlechtesten Session zeigt, was der schlechte Tag kostet, und das durchschnittliche Ergebnis schließt ihn ein: Jede Zeile, unsere eingeschlossen, ergibt im Schnitt einen Verlust. Die klassischen Zeilen teilen sich einen Aufbau (500 Punkte, Grundeinsatz 5); Unsere eigene Strategie spielt ihre eigene Art von Session und wird so bewertet, wie die Bestenliste der App sie bewertet, vergleiche ihre Zeile also nach Rate und Form statt Punkt für Punkt. Für Unsere eigene Strategie zählt die Spalte „Punkte aufgebraucht“ ihre verlorenen Sessions, genau wie die Bestenliste der App ihren Anteil an Sessions mit aufgebrauchten Punkten zählt.

Durchschnittliches Session-Ergebnis pro klassischem System Durchschnittliches Ergebnis pro simulierter Session für jedes der zehn klassischen Systeme, alle negativ, von -13,6 Punkten im besten Fall bis -162,8 Punkten im schlechtesten. Kein System erzielt im Schnitt einen Gewinn. Session-Ergebnis im Schnitt in Punkten, klassische Systeme, alle negativ Flat Betting -13,6 Paroli -22,9 Fibonacci -29,3 Martingale -31,1 Oscar's Grind -35,4 Grand Martingale -38,4 D'Alembert -63,4 Reverse D'Alembert -70 Labouchere -84,2 James Bond -162,8 Durchschnittliches Session-Ergebnis pro klassischem System Durchschnittliches Ergebnis pro simulierter Session für jedes der zehn klassischen Systeme, alle negativ, von -13,6 Punkten im besten Fall bis -162,8 Punkten im schlechtesten. Kein System erzielt im Schnitt einen Gewinn. Session-Ergebnis im Schnitt in Punkten,klassische Systeme, alle negativ Flat Betting -13,6 Paroli -22,9 Fibonacci -29,3 Martingale -31,1 Oscar's Grind -35,4 Grand Martingale -38,4 D'Alembert -63,4 Reverse D'Alembert -70 Labouchere -84,2 James Bond -162,8
Durchschnittliches Session-Ergebnis pro klassischem System über alle Simulationen. Jeder Balken ist ein Verlust; keine Anordnung von Wetten entkommt dem Hausvorteil. Unsere eigene Strategie spielt eine andere Art von Session, deshalb steht ihr Ergebnis in der Tabelle oben.

Beachte das Muster unter den klassischen Systemen: Die, die am meisten einsetzen, verlieren am meisten, in fast genau demselben Verhältnis. Das ist der Hausvorteil bei der Arbeit, und keine Anordnung von Einsatzhöhen entkommt ihm.

Die zehn Systeme

  • Flat Betting

    Flat Betting ist der einfachste Ansatz überhaupt: Du setzt in jeder Runde denselben Betrag auf dieselbe Art von Wette, egal was vorher passiert ist. Nach einem Verlust geht nichts hoch und nach einem Gewinn geht nichts runter.

    35,6 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -13,6 Punkte. In 0,0 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • Martingale

    Die Martingale verdoppelt den Einsatz nach jedem Verlust und setzt ihn nach jedem Gewinn wieder auf den Starteinsatz zurück. Der Gedanke dahinter: Ein einziger Gewinn holt alle Verluste der Serie zurück und legt noch eine Einheit Gewinn obendrauf.

    49,2 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -31,1 Punkte. In 50,1 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • Grand Martingale

    Die Grand Martingale ist die Martingale mit aufgedrehter Lautstärke. Nach einem Verlust verdoppelst du den Einsatz und legst dann noch eine Grundeinheit obendrauf, sodass eine gewonnene Runde die Serie zurückholt und mehr als eine einzige Einheit Gewinn bringt.

    32,9 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -38,4 Punkte. In 66,8 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • Paroli

    Das Paroli-System ist die umgekehrte Martingale. Du verdoppelst den Einsatz nach einem Gewinn und setzt nach einem Verlust wieder auf den Grundeinsatz zurück. Ziel ist es, eine kurze Glückssträhne mit Punkten auszunutzen, die der Tisch gerade ausgezahlt hat, und nicht mit den eigenen.

    38,4 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -22,9 Punkte. In 0,0 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • D'Alembert

    Das D'Alembert-System erhöht den Einsatz nach einem Verlust um eine Grundeinheit und senkt ihn nach einem Gewinn um eine, ohne je unter die Grundeinheit zu fallen. Es ist eine viel sanftere Treppe als die Verdopplungssysteme.

    54,6 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -63,4 Punkte. In 30,4 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • Reverse D'Alembert

    Das Reverse D'Alembert ist das Spiegelbild: Nach einem Gewinn eine Grundeinheit hinzufügen, nach einem Verlust eine wegnehmen, nie unter die Grundeinheit gehen. Es setzt auf Gewinnserien und hält sich bei Verlustserien zurück.

    23,9 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -70 Punkte. In 0,0 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • Fibonacci

    Die Fibonacci-Strategie geht nach jedem Verlust die Folge 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 und so weiter hinauf und springt nach jedem Gewinn zwei Stellen zurück. Die Einsätze sind diese Folge multipliziert mit deiner Grundeinheit.

    73,8 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -29,3 Punkte. In 23,0 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • Labouchere

    Du schreibst eine kurze Zahlenreihe auf, zum Beispiel 1, 2, 3, 4. Jeder Einsatz ist die erste Zahl plus die letzte. Gewinnt er, streichst du beide durch. Verliert er, hängst du den gerade verlorenen Betrag ans Ende der Reihe an.

    31,3 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -84,2 Punkte. In 67,8 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • Oscar's Grind

    Oscar's Grind zielt auf genau eine Einheit Gewinn pro Zyklus ab. Der Einsatz bleibt nach einem Verlust gleich und steigt nach einem Gewinn um eine Einheit, aber nie so weit, dass ein Gewinn das Ziel von einer Einheit überschießen würde.

    68,5 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -35,4 Punkte. In 15,0 % waren die Punkte aufgebraucht.

  • James Bond

    Der James Bond ist eine feste Aufteilung statt einer Progression. In jeder Runde platzierst du dieselben drei Wetten: einen großen Einsatz auf 19 bis 36, einen kleineren Einsatz auf die Sechserreihe von 13 bis 18 und eine Einheit auf die Null als Absicherung.

    27,5 % der Sessions endeten im Plus. Durchschnittliches Ergebnis -162,8 Punkte. In 64,1 % waren die Punkte aufgebraucht.

Unser eigenes System

  • Unsere eigene Strategie eingebaut, kostenlos

    Unser eigenes System, kostenlos in der App. Wir beschreiben nicht, wie es spielt; wir veröffentlichen, was es leistet: 96,2 % von 100.000 simulierten Sessions endeten im Plus, die schlechteste Session verlor 1.320 Punkte, und das durchschnittliche Ergebnis liegt bei -4,5 Punkten pro Session. Auch es kann den Hausvorteil nicht schlagen, und seine Seite sagt das im ersten Satz.

Direkte Vergleiche

Roulette-Ratgeber

Ebenfalls auf der Seite: die gesammelten FAQ und unsere Lab-Notizen, das Datenjournal dieser Simulationen.

Häufige Fragen

Gibt es eine Roulette-Strategie, die den Hausvorteil schlägt?

Nein. Über 1.000.000 simulierte Sessions hinweg beendete jedes der zehn Systeme mit einem durchschnittlichen Verlust nahe am Hausvorteil, angewendet auf alles, was es einsetzte. Die Größe oder Reihenfolge der Wetten zu ändern verschiebt das Risiko und ändert die Gesamtsumme nicht.

Welches Roulette-System verliert am wenigsten?

In unseren Daten verlieren die Systeme, die insgesamt am wenigsten einsetzen, die wenigsten absoluten Punkte, weil der Hausvorteil ein Prozentsatz des eingesetzten Betrags ist. Ein fester Einsatz setzte von allen getesteten Systemen am wenigsten ein.

Wie wurden diese Roulette-Simulationen durchgeführt?

Jedes klassische System lief 100.000 Sessions mit bis zu 100 Drehungen an einem fairen Kessel mit einer einzigen Null und 37 Fächern, ausgehend von 500 virtuellen Punkten mit einem Grundeinsatz von 5, und jedes klassische System bekam dieselbe, mit festem Startwert erzeugte Folge von Drehungen, damit der Vergleich fair ist. Unsere eigene Strategie spielt ihre eigene Art von Session und lief daher 100.000 Sessions auf dieselbe Weise, wie die in der App integrierte Bestenliste sie bewertet, mit dem festen Spielkapital der Bestenliste. Jede Session lief am Standardtisch der App, mit denselben Limits, die der Live-Tisch der App durchsetzt: 5 bis 1.000 Punkte auf eine Außenwette, 1 bis 100 auf eine Innenwette und 2.000 insgesamt pro Runde. Eine Session endet in dem Moment, in dem ein System einen Einsatz verlangt, den der Tisch ablehnen würde, genau so, wie sie auch in der App endet. Mit einem Budget von 500 Punkten erreichte in diesen Simulationen kein System diese Limits: Jede Session, die vorzeitig endete, hatte zuvor ihre Punkte aufgebraucht.

Führe deine eigenen Tests durch

Im Tab Strategy Simulator der App kannst du jedem dieser Systeme mit virtuellen Punkten am Live-Tisch beim Spielen zusehen: wähle eines aus, drücke auf Start und sieh Runde für Runde seine Chips, seine Einsätze und seine Punkte.

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